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Command & Conquer (Germany)

Nintendo 64
🇩🇪
Getestet
1999
84
✪ Getestet am 8. Mai 2025
76

Eine sehr verdienstvolle Umsetzung von Westwoods Kult-RTS. Command & Conquer mit Stick-Cursor aufs N64 zu pressen ist schon ein Kunststück, und beide Kampagnen von GDI und Nod bleiben vollständig erhalten. Einige Filmsequenzen leiden unter der Kompression, doch Strategie der Spitzenklasse.

Euer Urteil
Kategorie
Echtzeitstrategie 1 Spieler 12+
Beschreibung
Portierung des Echtzeitstrategie-Klassikers Command & Conquer auf den Nintendo 64, in dem das GDI gegen die Bruderschaft von Nod in einem weltweiten Konflikt antritt. Veröffentlicht von EA Games, erschienen 1999 in Europa und Nordamerika. Zwei vollständige Kampagnen, Basis- und Einheitenverwaltung sowie Mehrspielermodus im geteilten Bildschirm.

Command & Conquer im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Die N64-Portierung von Command & Conquer bewahrt die militärische Ästhetik von Westwoods gründendem RTS: Schlachtfelder aus der Vogelperspektive, lesbare Einheiten und Gebäude, moderne Kriegsstimmungen, gesteigert durch die berühmten FMV-Sequenzen. Die Kunst bevorzugt taktische Klarheit und die realistische Verankerung des GDI-gegen-Nod-Konflikts. Eine funktionale Kunst, eine seltene Konsolen-Portierung des RTS.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Das GDI oder die Bruderschaft von Nod durch zwei vollständige Feldzüge zu führen verpflichtet zu langen Echtzeitstrategie-Missionen. Tiberium zu ernten, seine Basis zu bauen und seine Taktik an jede Karte anzupassen verlangt Methode und Neustarts. Diese strategische Tiefe, auf die Konsole gebracht, verschafft dem Titel einen Wiederspielwert, den RTS-Fans pflegen.
Technische Infos
💾0,01 GB 📅08/11/1999
Veröffentlicht von Nintendo

Command & Conquer (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Spezifische deutsche Variante von Command & Conquer N64, von Virgin Interactive Deutschland mit einer vollständigen Sprite-Überarbeitung vertrieben, um die USK-Vorgaben zur Darstellung von Streitkräften einzuhalten: Soldaten durch Robotereinheiten ersetzt. Diese rechtliche Besonderheit macht die deutsche Ausgabe zu einer der weltweit eigentümlichsten Westwood-Varianten, gesucht von Liebhabern der Geschichte europäischer Videospiel-Restriktionen.

Lohnt sich Command & Conquer 2026 noch?

Die N64-Portierung von Command & Conquer ist eine stille Großtat. Westwoods Kult-RTS auf ein Modul zu pressen und mit einer virtuellen Maus auf dem Analogstick zu steuern verlangte echtes Anpassungshandwerk. Beide Kampagnen GDI und Nod sind vollständig, die Zwischensequenzen komprimiert, aber vorhanden, und die Lesbarkeit der Karte trägt am Fernseher noch. Heute vor allem eine bedeutende historische Kuriosität und ein Zeugnis später 90er-Konsolenportierungen.

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