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Conception II - Shichisei no Michibiki to Mazuru no Akumu (Japan)

auch bekannt als Conception II - Children of the Seven Stars
Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet
2013
58
Ad
✪ Getestet am 5. Juni 2026
50

Dungeon JRPG, in dem man mit Partnern Sternenkinder erschafft und so eine Kampftruppe aufbaut. Das Klassensystem macht Laune und der Soundtrack ist warm, doch der teils unbeholfene Ton und prozedurale Dungeons ermüden.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Rollenspiel mit rundenbasierten Klassen und Beziehungen zu sieben Heldinnen. Veröffentlicht von Atlus, erschienen 2014 in Japan und Nordamerika. Klassen Verbindungssystem, Dungeons, Fantasy Story, japanische und englische Stimmen.

Conception II - Shichisei no Michibiki to Mazuru no Akumu im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,4 GB 📅22/08/2013
Veröffentlicht von Atlus

Conception II - Shichisei no Michibiki to Mazuru no Akumu (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Dungeon-JRPG von Spike Chunsoft, gebaut auf seinem Classmating-System und einem offen leichten Ton, auch auf der Vita erschienen. Auf dem 3DS halten begrenzte Auflage und Nischenpublikum einen bescheidenen, aber stabilen Kurs unter Liebhabern später JRPGs der Generation. Der Reiz liegt in der ungenierten Identität und der relativen Ladenknappheit, weniger in erstrangiger Seltenheit.

Eine fragwürdige Moral

Unter seiner Schulkomödien-Fassade ruht das Spiel auf einer schwindelerregenden Idee: Um die Armee aufzufüllen, die die Welt retten soll, umwirbst du deine Mitschülerinnen, um mit ihnen "Sternenkinder" zu zeugen, die sogleich an die Front geschickt werden. Als niedliches Ritual verpackt, läuft das Ganze auf die Produktion von Kleinkind-Soldaten hinaus, was man zwischen zwei Flirtszenen ohne Zögern hinnimmt.

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