Das unglaubliche Konami-Mega-Drive-Contra, großzügiger und verrückter als die vorigen Konsolenteile. Hart, spektakulär, legendär.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Bill Rizer und Lance Bean bekämpfen eine Alien-Terrororganisation in diesem Konami Mega Drive-Actionspiel. Herausgegeben von Konami, erschienen in Japan im September 1994. Run-and-Gun mit vier spielbaren Charakteren, Waffen zum Aufheben, spektakuläre Bosse und intensive Schwierigkeit.
Contra - The Hard Corps im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Meisterhaft"
Vier Charaktere mit eigenen Arsenalen und verzweigte Handlungspfade machen jeden Durchlauf zu einem nervenaufreibenden Parcours, in dem Ausweichen alles ist. Die Schlagzahl ist brutal, die Bosse riesig, doch die Steuerung reagiert gut genug, dass der Tod stets verdient wirkt. Extrem fordernd, bewahrt dieses Actionfest seine Spannung und seinen Wiederspielwert ungeschmälert für Freunde der Herausforderung.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Der Tod bei kleinstem Kontakt lässt keinen Raum für Fehler: Geschosse aus allen Winkeln, titanische Bosse und verzweigte Pfade machen jeden Durchgang zur Prüfung von Ausdauer und Nervenstärke. Die Wellen einzuprägen und die richtige Waffe zu wählen, ist der Schlüssel zum Überleben. Wütend, doch fair, verkörpert es Run-and-Gun auf seinem Höhepunkt und bleibt eine maßgebliche Prüfung für Genre-Liebhaber.
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾1,3 MB📅15/09/1994
Veröffentlicht von Konami
Contra - The Hard Corps (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit
Contra The Hard Corps ist die ursprüngliche japanische Ausgabe, in Japan von Konami vertrieben, mit angepasstem Schwierigkeitsgrad und einem einzigartigen Lebensbalken-System, das in der zensierten NTSC-Fassung von Hard Corps fehlt. Ihr Sammlerwert ist außergewöhnlich: Es ist die vollständige Originalversion des Spiels, die im Westen vor den späteren Anniversary Collections nie identisch reproduziert wurde.
Denkwürdige Bosse
Wenige Run-and-Guns sind so verschwenderisch mit überdimensionalen Wächtern: Hier verwandelt sich jeder Boss mitten in der Action, vom massigen Roboter zum Schwarm fliegender Teile oder zur organischen Bestie. Das Tempo lässt nie nach, und die Schwierigkeit zwingt dazu, jeden Angriff einzuprägen. Dieser ungezügelte Erfindungsreichtum samt spektakulärer Verwandlungen macht es zu einem Gipfel der 16-Bit-Action.
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Das einzige Contra auf Mega Drive von Konami, bietet Hard Corps einen besonders intensiven Run and Gun mit vier spielbaren Figuren unterschiedlicher Stile und einer verzweigten Erzählung mit mehreren Enden. Die durchgeknallte Bildsprache, der energetische Metal Soundtrack und die gnadenlose Schwierigkeit machen den Titel zu einem der besten Run and Guns überhaupt. Oft mit Contra III verglichen, hebt es sich durch irre Großzügigkeit ab. Eine essenzielle Empfehlung.