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Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu! (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1997
89
Ad
✪ Getestet am 14. Februar 2026
82

Japanische Version von Crash Bandicoot 2, einem der besten 3D-Plattformer auf PS1. Abwechslungsreichere Levels als der erste Teil, gut gestaltete Power-Ups und verfeinertes Gameplay. Naughty Dogs technische Meisterschaft erreicht eine neue Ebene. Ein unverzichtbarer Konsolentitel.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Japanische Veröffentlichung von Crash Bandicoot 2, in der Cortex Reue vortäuscht, um Crash zu täuschen. Geschaffen von Naughty Dog und Sony Computer Entertainment, 1997 in Japan und Asien erschienen. Siebenundzwanzig abwechslungsreiche Hub-Levels, Polarbären- und Jetpack-Ritte und Bonus-Herausforderungen mit Coco Bandicoot. Japanischer Untertitel Cortex no Gyakushuu, also Cortex' Gegenschlag.

Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu! im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,18 GB 📅18/12/1997
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu! (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung des zweiten Crash, lokal Cortex no Gyakushuu betitelt, kurz nach den westlichen Ausgaben erschienen. Diese japanische Ausgabe, seltener als ihre PAL- und amerikanischen Pendants, zieht Sammler der grenzübergreifenden Maskottchen-Veröffentlichungen in Japan an, einem Markt mit besonderer Marketingunterstützung. Das Interesse liegt in dieser lokalen Auflage und ihrer eigenen Aufmachung.

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Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes Back, in Japan als Cortex no Gyakushuu bekannt, verfeinert die ursprüngliche Formel mit besseren Levels, abwechslungsreichen Power-ups (insbesondere der Gleitangriff) und einem ausgewogenen Schwierigkeitsgrad. Technisch dem ersten Teil überlegen, bewahrt der Naughty-Dog-Titel den Charme der Reihe und erweitert zugleich die Spielgrammatik mit seitlicher Erkundung, geheimen Levels und neuen Mechaniken. Ein ausgezeichneter 3D-Plattformer. Für Fans von Crash Bandicoot und von Retro-3D-Plattformern ist er auch heute noch ein absoluter Klassiker, den man hervorholt, besonders befriedigend als Übergang in die Saga.

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