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Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu! (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
당시 평가
1997
89
Ad
✪ 평가일 2026년 2월 14일
82

PS1 최고의 3D 플랫포머 중 하나 크래시 반디쿳 2의 일본판. 첫 번째보다 더 다양한 레벨, 잘 설계된 파워업, 정제된 게임플레이. 너티 독의 기술적 숙련도가 새로운 수준에 도달했다. 일본판에서의 콘솔 필수 타이틀이다.

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카테고리
플랫포머 1 인용 3+
설명
코르텍스가 개과천선을 가장해 크래쉬를 속이는 크래쉬 밴디쿳 2의 일본판. 노티 독과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 제작했으며 1997년 일본과 아시아 발매. 허브식 27개 스테이지, 북극곰과 제트팩 타기, 코코 밴디쿳의 보너스가 특징. 일본어 부제는 코르텍스의 역습.

Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu! 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,18 GB 📅18/12/1997
발매사 Sony Computer Entertainment

Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu! (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

2편의 일본판으로, 현지에서는 코르텍스의 역습으로 제목이 붙었고 서구판보다 조금 뒤에 발매됐다. PAL판·미국판보다 드문 이 일본판은 특별한 마케팅을 받은 일본 시장에서의 마스코트 교차 발매를 모으는 층을 끌어들인다. 매력은 이 내수 출하와 고유의 체재에 있다.

Crash Bandicoot 2 - Cortex no Gyakushuu!, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

『크래시 밴디쿳 2 코르텍스의 역습!』(해외명 Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)은 원작 방식을 정교하게 다듬고, 더 좋은 스테이지 구성, 다양한 파워업, 정돈된 밸런스를 갖췄다. 기술적으로도 한 단계 위, 너티 독의 솜씨가 빛난다.

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