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Cruis'n Exotica (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
1999
71
Ad
✪ Getestet am 9. November 2024
63

Midways dritter Cruis'n, der die Extravaganz bis ins All treibt. Zehn überdrehte Strecken, eine Handvoll abstruser Fahrzeuge und das übliche Arcade-Gefühl, direkt, aber ohne Feinheit. Die Formel wirkt aufgewärmt, kurze Sessions machen jedoch weiter Laune.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 12+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Dritter Teil der Arcade-Serie Cruis'n von Midway mit Rennen über exotische Schauplätze rund um den Globus und jenseits davon. Veröffentlicht von Midway, erschienen 1999 in Nordamerika. Zehn Strecken einschließlich fremder Planeten, verschiedene Fahrzeuge darunter U-Boote und Jets, drei Schwierigkeitsstufen und zugängliches Arcade-Gameplay.

Cruis'n Exotica im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅13/12/1999
Veröffentlicht von Midway

Cruis'n Exotica (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Midways drittes Cruis'n, Ende 1999 erschienen, als der N64 gegen die PlayStation an Boden verlor, was die US-Auflage gering hielt. Lose Module bleiben verbreitet und günstig, versiegelte Exemplare ziehen dagegen deutlich an, getragen von der Knappheit am Generationsende statt von echter Nachfrage. Anspruchsloser Arcade-Racer ohne Kultstatus, vor allem von Komplettisten der Cruis'n-Reihe und Midways N64-Ports gesucht.

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Cruis'n Exotica ist der dritte Teil von Midways Arcade-Rennserie, der die Exotik bis zu außerirdischen Strecken und unwahrscheinlichen Kulissen treibt. Das Ultra-Arcade-Fahren, auf Tempo und Stunts ausgerichtet, bietet sofortiges Ventil ohne die geringste Simulationsabsicht. Umsetzung und Steuerung hinken jedoch deutlich hinter den Rennspiel-Maßstäben der Maschine her. Für Freunde rein ungehemmten Retro-Arcade-Rennens und des Cruis'n-Geistes ein leichter Zeitvertreib, den man nehmen sollte, wie er ist.

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