Cruis'n World, der zweite Arcade-Teil von Midway, der die Formel global macht. Dreizehn Strecken weltweit, mehr Fahrzeuge und ein einen Hauch knackigeres Fahrgefühl. Weiterhin oberflächlich, weiterhin grandios für kurze Partien und technisch deutlich ansprechender als der Erstling.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler7+
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Zweiter Teil der Arcade-Serie Cruis'n von Midway, mit Rennen rund um den Globus. Veröffentlicht von Nintendo, 1998 in Europa und Nordamerika erschienen. Dreizehn internationale Strecken, darunter Russland, Kenia und China, abwechslungsreiche Fahrzeuge wie Motorräder und Geländewagen sowie ein schnelles und zugängliches Arcade-Gameplay.
Cruis'n World im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Cruis'n World (Midway) umrundet den Globus im Arcade-Rennen: wiedererkennbare Monumente und Landschaften, von der Chinesischen Mauer bis Paris, in einer bunten, gutmütigen Ästhetik. Die Kunst bevorzugt die Highspeed-Lesbarkeit und touristische Eskapade, fern jedes Realismus. Eine spaßige, großzügige Kunst, ein Markenzeichen des Midway-Arcade-Racings.
Der Soundtrack taktet die Welttournee mit einer Arcade-Rock-Energie: eingängige Riffs, treibende Rhythmen und lokale Farbtupfer, die jede Etappe des Globus einfärben. Die Musik hält die festliche, lockere Stimmung des Rennens und befeuert das Gefühl von Tempo und Eskapade. Eine dynamische, spaßige Begleitung, treu dem leichten Geist des Midway-Racings.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine Weltreise am Steuer, von den Pyramiden zur Großen Mauer, mit akrobatischen Sprüngen und Tricks zum Freischalten: Die Formel gewinnt an Vielfalt, ohne ihr Feuer zu verlieren. Jede Strecke ein Tapetenwechsel, jeder Stunt ein Vergnügen. So zugänglich und spektakulär wie eh, reiht dieser Arcade-Racer ikonische Kulissen aneinander, der reinen Geschwindigkeit zuliebe.
Standard-europäische Pressung des zweiten Cruis'n, 1998 von Nintendo in einer mehrsprachigen PAL-Box vertrieben. Seltener als die amerikanischen Editionen, bietet sie mit ihren dreizehn weltweiten Strecken das vollständigste N64-Erlebnis der Reihe abseits einer spezifischen Revision. Die Begehrlichkeit beruht auf der Scharnierstellung des Titels in einer Arcade-Lizenz, die Nintendo trug und dann fallenließ, wobei die PAL-Fassung die europäische Konsolenpräsenz der Reihe abschließt.
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Cruis'n World ist der zweite Teil von Midways Arcade-Reihe, der das Spielfeld auf Strecken rund um den Globus erweitert, von Russland bis Kenia, mit etwas mehr Stunts und Inhalt als Cruis'n USA. Der Geist bleibt entschieden arcadig, auf reines Tempo und unmittelbaren Spaß ausgerichtet, und die Vielfalt der Kulissen bringt eine gewisse Weite. Das simplistische Fahren und eine angestaubte Umsetzung bleiben. Für Freunde ungehemmten Retro-Arcade-Rennens und des Cruis'n-Geistes der großzügigste und angenehmste Teil der Trilogie.