Cruis'n World, deuxième opus arcade qui mondialise la formule de Midway. Treize circuits aux quatre coins de la planète, plus de véhicules et un toucher de route un brin amélioré. Toujours superficiel, toujours brillant en partie rapide, et bien plus séduisant que l'original techniquement.
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Catégorie
Course1 joueur7+
Écran partagé
Description
Deuxième opus de la série arcade Cruis'n de Midway, avec des courses autour du globe. Édité par Nintendo, sorti en 1998 en Europe et aux États-Unis. Treize circuits mondiaux dont Russie, Kenya et Chine, véhicules variés dont motos et 4x4, gameplay arcade rapide et accessible.
Test de Cruis'n World
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Cruis'n World (Midway) fait le tour du monde en course arcade : monuments et paysages reconnaissables, de la muraille de Chine à Paris, dans une esthétique colorée et bon enfant. La DA privilégie la lisibilité à grande vitesse et le dépaysement touristique, loin de tout réalisme. Une direction artistique fun et généreuse, marque du racing arcade Midway.
La bande-son rythme le tour du monde d'une énergie rock arcade : riffs entraînants, rythmes soutenus et touches locales qui colorent chaque étape du globe. La musique entretient l'ambiance festive et décontractée de la course, dopant la sensation de vitesse et de dépaysement. Un accompagnement dynamique et fun, fidèle à l'esprit léger du racing Midway.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le tour du monde au volant, des pyramides à la grande muraille, avec sauts acrobatiques et figures à débloquer : la formule gagne en variété sans rien perdre de sa fougue. Chaque circuit dépayse, chaque cascade amuse. Toujours aussi accessible et spectaculaire, ce racing arcade enchaîne les décors emblématiques pour le plaisir de la pure vitesse.
Pressage européen standard du second Cruis'n, distribué en 1998 par Nintendo dans une boîte PAL multilingue. Plus rare que les éditions américaines, il offre l'expérience la plus complète de la série sur N64 hors révision spécifique, avec ses treize circuits mondiaux. Sa désirabilité tient à la place charnière du titre dans une licence d'arcade que Nintendo a portée puis abandonnée, la version PAL refermant la présence européenne de la série sur console.
Faut-il encore jouer à Cruis'n World en 2026 ?
Cruis'n World est le deuxième opus de la série arcade de Midway, qui élargit le terrain de jeu à des circuits autour du globe, de la Russie au Kenya, avec un peu plus de cascades et de contenu que Cruis'n USA. L'esprit reste résolument arcade, axé sur la vitesse pure et le plaisir immédiat, et la diversité des décors apporte un certain souffle. La conduite simpliste et une réalisation datée demeurent. Pour les amateurs de course arcade rétro décomplexée et de l'esprit Cruis'n, c'est l'opus le plus généreux et le plus plaisant de la trilogie.