Crysis 2 verlagert die Saga in die Stadt, New York von den Ceph invasiert. Der Nanosuit bietet enorme taktische Möglichkeiten, atemberaubende Grafik für die Zeit. Weniger offen als der erste aber hervorragend ausgeführt.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler18+
Beschreibung
Electronic-Arts-Ego-Shooter mit dem Nanoanzug im Zentrum eines von Ceph-Aliens besetzten New Yorks. Veröffentlicht von Electronic Arts, erschienen in Europa, Australien und der Türkei im März 2011. Nanoanzug mit Tarnung und Rüstungsmodus, Ceph-Aliens zu bekämpfen, ikonische New-York-Kulissen und Online-Mehrspielermodus. Europäische, australische und türkische Versionen.
Crysis 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Üppige Dschungel, verwüstete Megastädte und fotorealistisches Licht: Das Spiel verschob technische Grenzen mit verblüffender Vegetation und Effekten. Die Dichte der Kulissen und das Rendering des Lichts ergeben einen hochmodernen Realismus. Dieser visuelle Ehrgeiz, ausgefeilt und spektakulär, galt lange als grafisches Schaustück.
Der wahre Klang des Spiels kommt aus dem Anzug. Der Nanosuit besitzt eine synthetische Stimme, die Modi ansagt, einen mechanischen Atem in Rüstung, ein gedämpftes Zischen beim Tarnen, ein dumpfes Grollen, wenn Energie sich auflädt. Diese Ausrüstung zu tragen heißt, sich zur Maschine werden zu hören, und das Sound Design macht jeden Wechsel der Macht zum klanglichen Ereignis. Die verwüstete Stadt tritt hinter den Atem der Rüstung zurück.
Die Erzählung steckt einen Soldaten in die Haut eines Toten. Verwundet und im Sterben erbt der Protagonist den Anzug und die Identität eines anderen, dessen Stimme im Helm weiterhallt, und er durchquert ein Manhattan unter Quarantäne, verwüstet von Seuche und Invasion. Die Frage ist nicht nur zu überleben, sondern zu wissen, wer man unter dem Namen eines anderen ist.
Ein Shooter von Crytek: Crysis 2 verlegt den Krieg gegen eine Alien Invasion in ein verwüstetes New York, wo der Nanosuit erlaubt, im Handumdrehen zwischen Stärke, Panzerung und Unsichtbarkeit zu wechseln und so die Herangehensweise jeder Situation anzupassen. Die taktische Freiheit, die für die PS3 bemerkenswerte technische Qualität und das spektakuläre Tempo machen es zur Genrereferenz der Generation. Der Niedergang des Mehrspielers und eine größere Linearität als im ersten Teil wiegen schwer. Ein ausgezeichneter Shooter für Freunde taktischen Schießens.