Shinobi-Nachfolger mit einem futuristischen Roboter-Ninja. Gut getaktetes Gameplay und abwechslungsreiche Stages. Weniger ikonisch als sein Vorgänger, aber ein solides Actionspiel für Genre-Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Action2 Spieler12+
Beschreibung
Action-Plattformspiel mit dem Cyber-Ninja, der in einer futuristischen Welt gegen Roboter kämpft. Von Sega herausgegeben, 1990 in Europa und Brasilien erschienen. Der Cyborg-Ninja bewegt sich in der Seitenansicht und setzt Shuriken sowie Ninja-Techniken gegen Roboter ein. Nachfolger von Shinobi auf dem Master System.
Cyber Shinobi, The im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Im Dienst einer Cyber-Ninja-Zukunft entfaltet die Musik nervöse, mitreißende Themen, die jedes Action-Level beflügeln. Die Melodien, für den Chip der Konsole geschnitten, destillieren eine beständige heroische Energie. Dieser retro-klangliche Schwung, dem Shinobi-Geist treu, begleitet das Abenteuer mit ungebrochenem Biss.
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,12 MB📅01/01/1990
Veröffentlicht von Sega
Cyber Shinobi, The (Master System): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Sammlerwert
Die europäische und brasilianische Ausgabe von The Cyber Shinobi, dem Plattformer, in dem ein Cyber-Ninja in einer dystopischen Zukunft gegen Roboter antritt, eine futuristische Erweiterung von Segas Shinobi-Saga. Die Begehrtheit beruht auf der Verbindung zu einer prestigeträchtigen Ninja-Lizenz und der doppelten Europa-Brasilien-Kennung. Sammler suchen sie zur Vervollständigung des Shinobi-Zweigs.