Sora-Ltd.-Plattform-Fighter mit Nintendo-Roster plus Gästen wie Sonic und Snake. Plattformkampf, lokales Vierer-Multi, geskripteter Subraum-Emissär-Modus. Einer der Höhepunkte der Smash-Reihe und ein Wii-Multiplayer-Pflichtkauf.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel4 Spieler12+
Beschreibung
Japanische Version von Super Smash Bros. Brawl, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in Japan im August 2010. Nintendo-Charaktere – Mario, Link, Pikachu, Samus, Kirby und Dutzende weitere – kämpfen in explosiven Mehrspieler-Schlachten auf ikonischen Arenen gegeneinander. Das Spiel bietet einen Abenteuermodus mit der Geschichte Der Emissär des Subraums, einen Einzelspielermodus, einen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler, eine Trophäensammlung und orchestrierte Musik. Es handelt sich um die japanische Version des besten Eintrags der Franchise.
Dairantou Smash Brothers X im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Jahrzehnte von Nintendo-Maskottchen in ein Bild zu bringen, war eine visuelle Herausforderung: Hier behält jedes Universum seinen Stil und koexistiert dennoch nahtlos. Ikonische Arenen, gepflegte Effekte und originalgetreue Figuren ergeben ein großzügiges grafisches Festmahl. Diese ästhetische Feier eint noch immer die Spieler.
Das Werk eines prestigeträchtigen Kollektivs unter der Leitung von Nobuo Uematsu: Die Eröffnungshymne mit lateinischem Chor gibt den Ton für eine grandiose musikalische Feier an. Hunderte neu orchestrierte Nintendo-Themen machen jeden Kampf zum Festival des Videospiel-Erbes. Diese symphonische Weite, prächtig und großzügig, reißt die Spieler noch immer mit.
Gameplay
"Meisterhaft"
Den Gegner aus dem Bild zu schleudern, statt eine Lebensleiste zu leeren: Dieses prozentbasierte Wurfsystem bleibt herrlich übersichtlich, in drei Sekunden erfasst und doch unergründlich in der Meisterschaft. Das üppige Roster, die Items und die Arenen nähren ein Chaos, das stets spielbar bleibt. Das Tempo läuft etwas gemächlicher als in den Nachfolgern, doch die Balance zwischen Party und Tiefe trägt noch bewundernswert.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein irres Ensemble von Helden zusammenbringen, über das Nintendo-Universum hinaus, um sie in ein ebenso verrücktes wie technisches Getümmel zu werfen: Das ist das Rezept eines Kult-Party-Games. Der sofortige Einstieg verbirgt eine Tiefe, die Jahre der Meisterschaft nährt, und der überbordende Inhalt beeindruckt. Zu viert lässt das jubelnde Chaos nie nach. Ein absolutes Muss des Freundeskampfs.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Einen Gegner mit einem beherzten Smash von der Bühne zu schleudern, beschert eine sofortige Befriedigung, die nach Revanche verlangt. Kämpfer, Stages und Trophäen freizuschalten, hält den Fortschritt konstant, während der Mehrspielermodus jeden Abend in ein endloses Turnier verwandelt. Manche Solo-Modi altern und das Tempo entzweit Puristen, doch die festliche Alchemie mit dem Controller in der Hand bleibt unwiderstehlich.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Den Abenteuermodus rund um den Subraum-Emissär durchzuspielen ist erst der Anfang: Hinter der Geschichte warten Dutzende freischaltbare Kämpfer, Hunderte zu sammelnde Trophäen, eine Galerie orchestrierter Musikstücke und ein endlos wiederspielbarer Vierspieler-Modus. Diese Tiefe, gepaart mit seltenem spielerischem Reichtum, erklärt, warum dieser Teil bis heute als umfangreichstes und langlebigstes Kapitel der Reihe gilt.
Super Smash Bros. Brawl, gefeiert als einer der Gipfel von Nintendos festlichem Kampfspiel, hier in koreanischen und japanischen Fassungen vertreten, in mehreren Revisionen erschienen. Auf einer regionalgesperrten Konsole haben diese lokalen Pressungen echte Import-Relevanz, und die koreanische Ausgabe bleibt deutlich seltener. Ihre Begehrtheit beruht auf der gewaltigen Aura des Titels und diesen regionalen Herkünften statt auf einer Knappheit des Spiels selbst.
Spaß zu mehreren
Ein Gipfel des Party-Prüglers, in dem bis zu vier Kämpfer sich in einem fröhlichen Star-Getümmel aus der Arena befördern. Der Wettkampf verbindet Technik mit unberechenbarem Chaos: herabregnende Items, fallengespickte Stages und Schläge aus dem Nichts lösen Geschrei und Gelächter aus. Einsteigerfreundlich und doch tief für Profis, bleibt es eines der verbindendsten Party-Games, das man endlos unter Freunden neu startet.
Lohnt sich Dairantou Smash Brothers X 2026 noch?
Auf Wii 2008 erschienen, im Westen als Super Smash Bros. Brawl bekannt, machte Soras von Masahiro Sakurai geleitetes Projekt die festliche Kampfserie zu einem echten Phänomen. Die Kämpfe bis zu vier Spielern, gebaut auf Rückstoß statt Lebensleisten, versammeln ein riesiges Aufgebot von Nintendo Helden und Gästen, mit dem markanten Auftritt von Solid Snake und Sonic. Der Abenteuermodus Der subraumemissär und der immense Solo Inhalt füllen das Angebot. Die schwebende Physik spaltet Wettkämpfer. Ein absoluter Maßstab des festlichen Versus Spiels.