Versus Sora Ltd. avec roster Nintendo et invités tiers comme Sonic et Snake. Combats à plateformes, multi local jusqu'à quatre, mode Émissaire Subspatial scénarisé. L'un des sommets de la saga Smash, vraiment incontournable pour la Wii et le multi local.
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Catégorie
Combat4 joueurs12+
Description
Version coréenne de Super Smash Bros. Brawl développée et éditée par Nintendo en Corée en août 2010. Les personnages Nintendo - Mario, Link, Pikachu, Samus, Kirby et des dizaines d'autres - s'affrontent dans des combats multi-joueurs explosifs sur des arènes iconiques. Modes Aventure avec scénario Le Royaume des Sous-Espaces, Solo, Multijoueur jusqu'à quatre joueurs, collection de trophées et musiques orchestrées. Version coréenne du meilleur opus de la franchise.
Test de Daenantu Smash Brothers X
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Réunir des décennies de mascottes Nintendo dans un même cadre relevait du défi visuel : ici, chaque univers garde son style tout en cohabitant sans heurt. Arènes iconiques, effets soignés et personnages fidèles composent une fête graphique généreuse. Cette célébration esthétique fédère encore les joueurs.
Œuvre d'un collectif prestigieux mené par Nobuo Uematsu, l'hymne d'ouverture à chœur latin donne le ton d'une célébration musicale grandiose. Des centaines de thèmes Nintendo réorchestrés transforment chaque combat en festival du patrimoine vidéoludique. Cette ampleur symphonique, somptueuse et généreuse, galvanise encore les joueurs.
Gameplay
"Magistral"
Envoyer l'adversaire hors de l'écran plutôt que vider une barre de vie : ce système d'éjection au pourcentage reste d'une lisibilité géniale, saisi en trois secondes et pourtant insondable en maîtrise. Le roster pléthorique, les objets et les arènes nourrissent un chaos toujours jouable. Le rythme est un peu plus lent que ses suites, mais l'équilibre entre fête et profondeur tient encore admirablement.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Réunir un casting démentiel de héros, au-delà de l'univers Nintendo, pour les jeter dans une mêlée aussi folle que technique : voilà la recette d'un party game culte. La prise en main immédiate cache une profondeur qui nourrit des années de maîtrise, et le contenu débordant impressionne. À quatre, le chaos jubilatoire ne retombe jamais. Un incontournable absolu de la baston entre amis.
Addiction
"Obsédant"
Éjecter un adversaire d'un smash bien senti procure une satisfaction immédiate qui appelle la revanche. Débloquer combattants, stages et trophées entretient une progression constante, tandis que le multijoueur transforme chaque soirée en tournoi sans fin. Certains modes solo vieillissent et le tempo divise les puristes, mais l'alchimie festive manette en main reste irrésistible.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Boucler le mode Aventure du Royaume des Sous-Espaces n'est qu'un début : derrière le scénario, ce sont des dizaines de personnages à débloquer, des centaines de trophées à collectionner, une galerie de musiques orchestrées à compléter et un multijoueur à quatre qui se rejoue indéfiniment. Cette richesse, mêlée à une jouabilité d'une profondeur rare, explique pourquoi cet opus reste considéré comme le plus complet et le plus durable de la saga.
Infos techniques
💾5,5 Go📅26/08/2010
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Daenantu Smash Brothers X (Wii)
Super Smash Bros. Brawl, salué comme l'un des sommets du jeu de combat festif de Nintendo, présent ici en versions coréenne et japonaise, déclinées en plusieurs révisions. Sur une console verrouillée régionalement, ces pressages locaux ont une vraie pertinence d'import, et l'édition coréenne demeure nettement plus rare. Sa désirabilité tient à l'aura immense du titre et à ces provenances régionales plus qu'à une rareté du jeu en soi.
Le plaisir à plusieurs
Sommet du jeu de baston festif où jusqu'à quatre combattants s'envoient valser hors de l'arène dans un joyeux capharnaüm de stars. La compétition mêle technique et chaos imprévisible : objets qui pleuvent, terrains piégés et coups venus de nulle part déclenchent cris et fous rires. Accessible aux débutants mais profond pour les experts, il reste l'un des party games les plus fédérateurs à relancer sans fin entre amis.
Faut-il encore jouer à Daenantu Smash Brothers X en 2026 ?
Sorti en 2008 sur Wii, connu en Occident sous le titre Super Smash Bros. Brawl, ce projet de Sora dirigé par Masahiro Sakurai a fait de la série de combat festive un véritable phénomène. Les affrontements jusqu'à quatre joueurs, fondés sur l'éjection plutôt que les barres de vie, réunissent un roster pléthorique de héros Nintendo et d'invités, dont l'arrivée marquante de Solid Snake et Sonic. Le mode aventure L'Émissaire subspatial et l'immense contenu solo étoffent l'offre. La physique flottante divise les compétiteurs. Une référence absolue du versus festif, à conseiller aux amateurs de baston conviviale et de jeu de canapé.