Die Mega-Drive-Umsetzung von Darius II Arcade, ambitioniert, aber gegenüber dem Original deutlich beschnitten. Schön für Fans, frustig für Puristen.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Zwei-Spieler-simultane Silver Hawk-Schiffe bekämpfen zoomorphe Bosse in diesem Taito Darius II. Herausgegeben von Taito, erschienen in Japan im März 1990. Zwei-Spieler-simultanes horizontales Shoot'em up, riesige zoomorphe Bosse und mehrfache Levelabzweigungen.
Darius II im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Taito baut sein Bestiarium aus Fischen und Krebstieren, die zu Kriegsmaschinen wurden: gepanzerter Wal, beplatteter Rochen, mechanische Garnele mit sichtbaren Gelenken. Meeres- und Weltraumhintergründe wechseln je nach eingeschlagenem Zweig, und die Bosse nehmen einen maßlosen Platz ein, der das Schiff des Spielers erdrückt.
Die vom Kollektiv Zuntata gezeichneten Themen verweigern die Fanfare zugunsten trüberer Stimmungen, zwischen langsamen Flächen und industrieller Rhythmik. Manche Stücke lassen synthetische Stimmen und Wassergeräusche hören, was die maritime Bildwelt der Kulissen im Klang fortsetzt. Eine im Genre unter allen erkennbare Schreibweise.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Mega-Drive-Umsetzung von Taitos Darius II, einem horizontalen Shoot'em-up mit berühmten zoomorphen Bossen, hier in der japanischen Ausgabe. Der Sammlerreiz kommt aus der Verbindung einer prestigeträchtigen Arcade-Lizenz mit einer notwendig abgespeckten Heimumsetzung, die Saga-Fans im Original besitzen wollen. Die japanische Auflage und die anhaltende Aura der Darius-Reihe bei Shmup-Freunden tragen eine stetige Nachfrage nach dieser Fassung auf der Konsole.