La conversión Mega Drive de Darius II arcade, ambiciosa pero recortada respecto al original. Agradable para fans, frustrante para puristas.
Vuestro veredicto
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Disparos1 jugador7+
Descripción
Los barcos Silver Hawk de dos jugadores simultáneos combaten los jefes zoomorfos en este Darius II de Taito. Editado por Taito, lanzado en Japón en marzo de 1990. Shoot'em up horizontal de dos jugadores simultáneos, jefes zoomorfos gigantes y múltiples bifurcaciones de niveles.
Análisis de Darius II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Taito construye su bestiario a partir de peces y crustáceos convertidos en máquinas de guerra: ballena acorazada, raya blindada, gamba mecánica de articulaciones visibles. Los fondos marinos y espaciales alternan según la rama tomada, y los jefes ocupan un lugar desmesurado que aplasta a la nave del jugador.
Los temas firmados por el colectivo Zuntata rechazan la fanfarria por ambientes más turbios, entre capas lentas y rítmicas industriales. Algunas piezas dejan oír voces sintéticas y ruidos de agua, lo que prolonga por el sonido el imaginario marino de los decorados. Una escritura reconocible entre todas en el género.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Conversión Mega Drive del Darius II de Taito, shoot'em up horizontal de célebres jefes zoomorfos, aquí en su edición japonesa. Su interés coleccionista nace de la combinación entre una licencia arcade prestigiosa y una adaptación doméstica forzosamente aligerada que los fans de la saga quieren poseer en su forma original. La tirada japonesa y el aura duradera de la serie Darius entre los aficionados al shmup sostienen una demanda estable por esta versión en la consola.