Darkwing Duck als ausgezeichneter Action-Plattformer. Capcom liefert wieder ein vorbildliches Lizenzspiel. Umhang und Gadgets werden gut eingesetzt. Vollständig auf dem Niveau von Chip 'n Dale.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Action-Plattformspiel mit Darkwing Duck gegen Kriminelle in einer nächtlichen Stadt. Von Capcom, erschienen in den USA 1992. Darkwing in Seitenansicht mit Gaswaffe und Umhang, nächtliche St.-Canard-Level, Schurken-Bosse. Capcom-Disney-Meisterwerk auf NES.
Darkwing Duck im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Capcom überträgt den Strich der Zeichentrickserie mit klaren Konturen und einer für eine solche Lizenz ungewöhnlich dunklen Palette: violetter Umhang, Hut, Nachtstadt, Metallbrücken. Der Held hängt sich mit einer vollkommen lesbaren Umhangbewegung an die Decke, und jeder Boss erhält eine sofort erkennbare karikaturhafte Silhouette.
Die Begleitung nimmt den Ton einer stilisierten Krimiserie an: entschlossene Melodien, aktive Bässe, markante Rhythmen, die eher an einen Vorspann als an reine Action denken lassen. Jede Ebene erhält ihr Thema, und die Schreibweise bleibt luftig genug, um die Sprung- und Schussgeräusche durchzulassen, die in einem Spiel dieses Tempos zahlreich sind.
Die US-NES-Fassung des Capcom-Disney-Titels, auf dem Leitmarkt der Konsole. Die Stage-Select-Struktur stellt ihn neben 'Mega Man' und machte ihn zum Liebling der Capcom-Fans. Breit vertrieben, bleibt die lose US-Pressung erschwinglich; der Wert verlagert sich auf gradiert versiegelte Exemplare und CIB im unverwölbten Karton. Mit 'DuckTales' gepaart, nährt er einen Komplett-Serien-Reflex, der die NTSC-Nachfrage dauerhaft hält.
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Darkwing Duck ist ein hervorragender Action-Plattformer von Capcom, der auf der Disney-Serie basiert. Der Schutzumhang, die vielfältigen Gadgets und das offene Level-Design schaffen ein Spielerlebnis auf halbem Weg zwischen Mega Man und Chip 'n Dale – mit einer ganz eigenen, unverwechselbaren Identität. Die Stages werden in freier Reihenfolge ausgewählt wie bei einem Mega Man, der Soundtrack ist hartnäckig eingängig, und die Steuerung ist so präzise, wie man es von Capcom dieser Ära erwartet. Für Fans klassischer Disney-Plattformer im Retrostil und Liebhaber des Capcom-8-Bit-Schaffens auf dem Höhepunkt seiner Kunst ist das Spiel auch heute noch ein absolut empfehlenswerter Klassiker, den man jederzeit wieder auflegen kann.