PS2-Version von Tecmos 3D-Kampfspiel mit dem spektakulären Kontersystem. Kämpfe sind dynamisch und Charaktere gut animiert. Etwas weniger inhaltsreich als DOA2 Hardcore in mancher Hinsicht, aber eine ausgezeichnete Option für PS2-Kampfspiel-Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler16+
Beschreibung
Die japanische Originalveröffentlichung von Tomonobu Itagakis und Tecmos Beat 'em Up aus dem Jahr 2000. Eines der ersten wirklich beeindruckenden Schaustücke der PS2 für 3D-Figuren und flüssige Animation, getragen von einem Konter-System, das jedes Duell mit echter Wucht und Eleganz auflädt. Direkter Vorläufer von DOA2 Hardcore.
Dead or Alive 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eng getimte Konter, mehrstöckige Arenen und spektakuläre Würfe: Die Action erfasst man auf einen Blick und ist sofort beeindruckt. Eine verblüffende Flüssigkeit macht jeden Schlagabtausch zum Rausch, noch bevor man etwas beherrscht. Schön, schnell und zugänglich, bleibt dieser 3D-Fighter mit unversehrter Eleganz ein sofortiges Vergnügen, ideal für flotte Duelle unter Freunden.
Ein 3D-Kampfspiel von Tecmo und Team Ninja, gelobt für seine Flüssigkeit, sein Konter-System und seine interaktiven mehrstufigen Arenen. Noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als technisches Aushängeschild des Genres statt in Knappheit, wobei die japanische Fassung etwas weniger verbreitet ist. Ein bei Fans des 3D-Versus der ersten PS2-Welle geschätztes Stück.
Spaß zu mehreren
Ein Referenz-3D-Prügler um die Jahrhundertwende, flüssig und spektakulär, in dem das Kontern eines gegnerischen Angriffs sofortige Befriedigung bringt. Im direkten Vergleich lässt die einladende Steuerung Anfänger mithalten und belohnt zugleich die feinen Reads der Profis. Die mehrstöckigen, mit Fallen gespickten Schauplätze lösen komische Stürze aus, die Duelle kippen und endlos Lust auf eine Wiederholung machen.
Lohnt sich Dead or Alive 2 2026 noch?
Auf PS2 2000 erschienen, liefert Team Ninjas Projekt die Sony Version von Dead or Alive 2, dem Nachfolger der Arcade Platine, die die Flüssigkeit des japanischen 3D Versus definierte. Die seidigen Animationen, die mehrstöckigen interaktiven Arenen und das tiefe Konterssystem bleiben ein Gipfel. Der Cast ist schmaler als in späteren Teilen und das Fehlen von Online macht sich bemerkbar. Empfehlung für 3D Versus Devote.