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Devil Summoner - Soul Hackers (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
Getestet
2001
80
Ad
✪ Getestet am 16. Oktober 2025
72

Cyberpunk-JRPG aus dem Shin Megami Tensei-Universum mit dunkler Atmosphäre und faszinierender futuristischer Stadt. Tiefes Dämonenfusionssystem und packende reife Erzählung. Ein zu Unrecht übersehenes Nischen-Meisterwerk außerhalb Japans, heute als Kultklassiker angesehen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
PlayStation-Portierung des RPG aus der Devil-Summoner-Unterreihe, in dem ein Hacker Verschwundene in der futuristischen Stadt Amami untersucht, die mit einem Virtual-Reality-Netzwerk in Verbindung stehen. Geschaffen von Atlus, 1999 in Japan portiert. Dämonen-Verhandlung und Rekrutierung, Ego-Dungeons, Cyberpunk-Universum und Soundtrack von Cozy Okada. Erweiterte japanische Ausgabe.

Devil Summoner - Soul Hackers im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Polizeiermittlung und Dämonenbeschwörung verbindend, taucht die Erzählung in eine moderne Stadt ein, heimgesucht vom Okkulten und menschlichen Trieben. Aus dem Megami-Tensei-Zweig stammend, vereint sie urbane Finsternis, Mythologie und schroffe moralische Entscheidungen. Ihre trübe Atmosphäre und ihr erwachsenes Schreiben machen sie zu einem RPG von faszinierender Eigenart.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,27 GB 📅14/09/2001
Veröffentlicht von Atlus

Devil Summoner - Soul Hackers (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Lange bevor die Persona-Reihe durchstartete, verband dieser Megami-Tensei-Ableger Cyberpunk-Ermittlung, Verhandlungen mit Dämonen und Dungeon-Erkundung in einer von Netzwerken durchzogenen Stadt. Damals japanisch geblieben, entging er dem westlichen Publikum. Seine Atmosphäre und sein Rekrutierungssystem begeistern Fans düsterer, eigenwilliger RPGs.

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Ein Atlus Rollenspiel aus dem Devil Summoner Zweig: Soul Hackers entfaltet eine Cyberpunk Ermittlung, in der Hacker in einer ihrer Zeit vorausvernetzten Stadt Dämonen gegenüberstehen. Die Dämonenverhandlung und Fusion, das Markenzeichen des Hauses, bieten echte taktische Tiefe, getragen von einer eigenwilligen Stadtatmosphäre. Die feldweise Ego Erkundung und das gemächliche Tempo verlangen Geduld. Ein dichtes Megaten für Freunde düsterer Rollenspiele.

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