Beschreibung
Konsolen-Portierung des Kult-Hack-and-Slash, in dem ein Held in sechzehn Katakomben-Ebenen unter der Tristram-Kathedrale hinabsteigt, um Diablo zu stellen. Geschaffen von Climax Studios und Electronic Arts für Blizzard, 1998 in Japan, den USA und Europa erschienen. Drei wählbare Klassen, prozedurale Dungeons, zufällige Beute und Zweispieler-Splitscreen-Koop. Multi-regionale Ausgabe.
Diablo im Test
Klicken, Horden niedermähen und immer seltenere Beute einsammeln zieht in einen Abstieg, bei dem jede Etage einen Gegenstand, einen Zauber oder eine Machtstufe verspricht. Der Reiz des Loots und das beklemmende Halbdunkel treiben dazu, „nur noch eine Ebene" tiefer zu gehen. Das ständige Klicken nutzt sich mit der Zeit ab, doch diese Plünder-und-Fortschritt-Schleife bleibt ein Vorbild, das noch immer packt.