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Digimon World 4 (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2005
34
Ad
✪ Getestet am 31. März 2023
26

Bandai-Digimon-Action-RPG. Abenteuer mit Digimon-Sammeln, Rundenkampf, themenbezogene Levels. Mittelmäßige Umsetzung, simples Gameplay. Für sehr junge Anime-Fans. Außerhalb der Zielgruppe ohne Interesse.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Action-Rollenspiel im Digimon-Universum mit einem Quartett zu entwickelnder Monster. Herausgegeben von Bandai, erschienen im Juni 2005. Lokaler Vierspieler-Koop, Echtzeit-Dungeons, Entwicklungs- und Ausrüstungsmanagement und eine eigens für den westlichen Markt geschriebene Story. Nur in Nordamerika erschienen.

Digimon World 4 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅01/06/2005
Veröffentlicht von Bandai

Digimon World 4 (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein schwach aufgenommenes Digimon-Action-RPG: Digimon World 4 verdankt seine Seltenheit einer kleinen Auflage, nicht etwa Begehrlichkeit. Die Nachfrage bleibt dünn jenseits US-Digimon-Sammler, die die Unterserie auf GameCube komplettieren wollen. Der laue Ruf deckelt den Kurs: selten im Angebot, aber kaum jemand sucht es außerhalb des Fandoms.

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Als Teil der Digimon World Rollenspielreihe neigt dieser vierte Teil zum Action RPG und kooperativen Dungeon Crawl, in dem man ein Digimon spielt, das gegnergefüllte Level erkundet. Die Absicht, Erkundung, Kampf und Fortschritt zu verbinden, ist lobenswert, doch die Umsetzung leidet unter repetitiven Kämpfen, einer unpraktischen Kamera und schlecht abgestimmtem Schwierigkeitsgrad. Die Technik bleibt bescheiden. Für Digimon Fans auf der Suche nach Koop und Neugierige auf die Lizenz bietet es einen ordentlichen Zeitvertreib zu zweit, unter den Erwartungen der Anhänger der Serie.

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