DKC3 auf dem GBA, oft das am wenigsten gefeierte der Trilogie, aber zu Unrecht. Die Mechaniken mit Dixie und Kiddy sind originell und das Leveldesign bleibt ausgezeichnet.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Japanische Version von Donkey Kong Country 3 für den GBA, veröffentlicht von Nintendo in Japan im Juli 2005. Dixie Kong und ihr Cousin Kiddy Kong durchqueren den nördlichen Wald, um Donkey und Diddy zu befreien, die vom Roboter KAOS und Baron K. Roolenstein gefangen gehalten werden. Das Spiel bietet abwechslungsreiche Wald- und Industrielevel, neue Fähigkeiten von Kiddy, bisher unbekannte Tierfreunde und zahlreiche Geheimnisse in einem herbstlichen und geheimnisvollen Abenteuer.
Super Donkey Kong 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Nordische Landschaften, herbstliche Länder und erfinderische Maschinerien erweitern die visuelle Palette der Reihe noch weiter. Die vorberechneten Kulissen gewinnen an Abwechslung und überraschenden Details. Diese grafische Großzügigkeit, bunt und ausgefeilt, schließt die Rare-Trilogie mit schöner Meisterschaft ab.
Weiterhin vom Erfindungsreichtum der Reihe getragen, mischt die Musik aquatische Atmosphären, elektronische Rhythmen und melodische Themen von großer Sanftheit. Jede Welt hat ihre eigene Klangfarbe und unterstreicht den Reichtum der Erkundung. Diese dezente Eleganz, mitunter unterschätzt, vollendet die Trilogie großartig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,01 GB📅14/07/2005
Veröffentlicht von Nintendo
Super Donkey Kong 3 (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Eine GBA-Umsetzung von Rares drittem Donkey Kong Country, vertraut dieser Teil das Abenteuer Dixie und dem kleinen Kiddy an, die den verschwundenen Donkey und Diddy retten wollen, durch acht Seen-Welten gegen KAOS. Das clevere Leveldesign, die geheimnisvollen Levels und die eigenwillige Stimmung bleiben lohnend, und die Umsetzung fügt neuen Inhalt hinzu. Die technische Kompression dämpft die Pracht der SNES-Version etwas. Ein solider Taschenplattformer, Freunden des Genres und Liebhabern der Rare-Trilogie auf der Suche nach ihrem Schlusskapitel zu empfehlen.