Ein deutlich überzeugenderer DKL-Nachfolger. Diddy und Dixie im Wechsel, Level nach DKC2 (Piraten, Lava, Minen), tadellose Animation. Großzügiger, abwechslungsreicher, faireres Leveldesign. Das beste Donkey Kong Land auf dem System, kaum ein Game-Boy-Plattformer kommt mit. Ohne Zögern empfehlen.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Fortsetzung von Donkey Kong Land mit Diddy Kong und Dixie Kong, die Donkey Kong aus den Fängen des Piraten Kaptain K. Rool befreien. Veröffentlicht von Nintendo/Rare, erschienen 1996 in Europa und Nordamerika. Von Donkey Kong Country 2 inspirierte Level, die Partnerin Dixie mit ihrem Helikopter-Wirbel und abwechslungsreiche Kremling-Gegner.
Donkey Kong Land 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Das Heldenpaar beruht hier auf einem Kontrast der Silhouetten: Der eine trägt eine Mütze und einen langen Schwanz, die andere blondes Haar, das als Orientierung dient, wenn beide sich auf dem Bildschirm kreuzen. Die Kulissen aus Galeone, verlassenem Rummelplatz und Bienenstock geben jeder Welt eine erkennbare Textur, und die Hintergründe bleiben bewusst spärlich, um die Lesbarkeit zu wahren.
Die Piratenstimmung des zweiten Donkey Kong Country adaptierend, destilliert David Wises Musik Themen, so eingängig wie melancholisch. Jede Umgebung pulsiert von einer ausgeprägten Atmosphäre, von Galeonen bis zu höllischen Achterbahnen. Diese Handheld-Klangleistung führt die Magie der Reihe mit Bravour fort.
Rares Portierung von Donkey Kong Country 2 auf den klassischen Game Boy, drückt die Hardware über vernünftige Grenzen und steht als technisches Aushängeschild des Teams aus Twycross. Weniger ikonisch als das erste Land, aber ehrgeiziger und mit sauberem PAL Pappschuber spürbar schwerer zu finden als der Vorgänger. Die Nachfrage tragen Rare Sammler und DKC Vollsammler, die die tragbare Trilogie schließen wollen.
Lohnt sich Donkey Kong Land 2 2026 noch?
Deutlich überzeugender als der erste Donkey Kong Land übernimmt dieser zweite Teil direkt aus DKC 2 die Piraten, Minen und Lavalevel. Der Wechsel zwischen Diddy und Dixie bleibt bedeutsam, die Animation beeindruckt für Game Boy weiterhin und das Leveldesign ist spürbar besser ausbalanciert. Die Herausforderung bleibt fordernd, aber fair, getragen von einem Soundtrack, der Rares Themen geschickt überträgt. Für Freunde des Retro-Plattformers und Fans der DKC-Trilogie weiterhin der beste portable Vertreter der Unterreihe.