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Kyojin no Doshin (Japan)

auch bekannt als Doshin the Giant
GameCube
🇯🇵
Getestet
2002
54
Ad
✪ Getestet am 27. Januar 2023
46

Untypische Param/Nintendo-Simulation. Du spielst einen Riesen, der mit einer von Menschen bewohnten Insel interagiert. Sanfte Mechanik einer wohlwollenden (oder bösartigen) Gottheit, beruhigende Stimmung. Einzigartig poetisches Konzept, sehr originelles Gameplay, sehr spezifisches Publikum. Kultkuriosität.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 3+
Beschreibung
Ursprüngliche japanische Ausgabe der Götter-Simulation, in der ein gemütlicher Riese Inseln und Dörfer formt. Herausgegeben von Nintendo, erschienen im März 2002. Strecken und Stauchen des Geländes, zwei gegensätzliche Stimmungen, Tag-Nacht-Zyklen und Zivilisationen, deren Wachstum man beobachtet. Nur in Japan erschienen.

Kyojin no Doshin im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,47 GB 📅14/03/2002
Veröffentlicht von Nintendo

Kyojin no Doshin (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Eine Insel formen, indem man die Landschaft den Launen eines gutmütigen Riesen folgend dehnt: ein kontemplatives Göttersimulationsspiel seltener Art. Vom verblichenen 64DD geerbt und bewusst langsam, schreckt es alle ab, die Action suchen. Doch seine Eigenart und stille Poesie machen es zu einem einzigartigen Erlebnis für Freunde atmosphärischer Spiele.

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