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Kyojin no Doshin (Japan)

aussi connu sous le nom Doshin the Giant
GameCube
🇯🇵
Test en
2002
54
Ad
✪ Testé le 27 janvier 2023
46

Simulation atypique signée Param/Nintendo. On incarne un géant qui interagit avec une île peuplée d'humains. Mécaniques douces de divinité bienveillante (ou malveillante), atmosphère apaisante. Concept poétique unique, gameplay très original, public ultra spécifique. Curiosité culte.

Votre verdict
Catégorie
Simulation 1 joueur 3+
Description
Version japonaise originale de la simulation où un géant placide façonne îles et villages. Édité par Nintendo, sorti en mars 2002. Étirement et compression du terrain, deux humeurs opposées, journées-nuits évolutives, cycle de croissance des civilisations à observer. Sortie japonaise uniquement.

Test de Kyojin no Doshin

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,47 Go 📅14/03/2002
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Kyojin no Doshin (GameCube)

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Une pépite méconnue

Façonner une île en étirant le décor au gré des humeurs d'un géant débonnaire : voilà un god game contemplatif comme on en fait peu. Hérité du défunt 64DD et au rythme volontairement lent, il rebute qui cherche l'action. Mais sa singularité et sa poésie tranquille en font une expérience à part pour les amateurs de jeux atmosphériques.

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