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Dragon Ball Z - Sagas (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2005
24
Ad
✪ Getestet am 15. April 2024
16

Avalanche-3D-Dragon-Ball-Z-Action, Spätrelease. Offene Arenen inspiriert von den Saiyajin-/Namek-/Cell-Sagen, Boden- und Luftkämpfe, begrenztes Gameplay. Mittelmäßige Umsetzung, hölzerne Animationen, wackelige Bildrate. Für tolerante DBZ-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action 2 Spieler 7+ Koop
Beschreibung
Beat'em-up im Dragon-Ball-Z-Universum, das die Saiyajin-Saga abdeckt. Herausgegeben von Atari, erschienen im März 2005. Sieben spielbare Z-Krieger, Boden- und Luftcombos, Bewegung während der Kämpfe und an den Anime angelehnte lineare Level. Nur in Nordamerika erschienen.

Dragon Ball Z - Sagas im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,88 GB 📅22/03/2005
Veröffentlicht von Atari

Dragon Ball Z - Sagas (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Gegen den Strich der Budokai Spiele tauscht Dragon Ball Z - Sagas das Versus Fighting gegen ein 3D Prügelspiel, in dem man die Handlungsbögen des Anime durchstreift und Horden von Gegnern bekämpft, allein oder zu zweit. Das Koop Action Konzept ist für Fans reizvoll, doch die Umsetzung enttäuscht, mit repetitiven Kämpfen, launischer Kamera und einer Technik weit unter dem Rest der Serie. Für Dragon Ball Z Unentwegte mit Neugier auf einen Action Ansatz bietet es ein nebensächliches, verzichtbares Erlebnis, fern der Qualität der anderen Spiele der Lizenz.

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