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Dragon Ball Z - Sagas (USA)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2005
24
Ad
✪ Analizado el 15 de abril de 2024
16

Acción 3D Dragon Ball Z de Avalanche, salida tardía. Arenas abiertas inspiradas en las sagas Saiyan/Namek/Cell, combate a pie y aéreo, jugabilidad limitada. Ejecución mediocre, animaciones rígidas, framerate inestable. Para fans DBZ tolerantes.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 2 jugadores 7+ Cooperativo
Descripción
Beat'em up en el universo Dragon Ball Z, centrado en la saga Saiyajin. Editado por Atari, lanzado en marzo de 2005. Siete guerreros Z jugables, combos terrestres y aéreos, desplazamiento durante los combates y niveles lineales fieles al anime. Solo en Norteamérica.

Análisis de Dragon Ball Z - Sagas

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,88 GB 📅22/03/2005
Editado por Atari

Precio, valor y rareza de Dragon Ball Z - Sagas (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Dragon Ball Z - Sagas en 2026?

A contracorriente de los Budokai, Dragon Ball Z - Sagas cambia el versus por un beat'em up en 3D donde se recorren los arcos del anime enfrentando a hordas de enemigos, solo o a dos. El concepto de acción cooperativa es atractivo para los fans, pero la ejecución decepciona, con combates repetitivos, una cámara caprichosa y una realización muy por debajo del resto de la serie. Para los incondicionales de Dragon Ball Z curiosos de un enfoque de acción, ofrece una experiencia accesoria y prescindible, lejos de la calidad de los demás juegos de la licencia.

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