Das allererste Dragon Quest: das Spiel, das das moderne J-RPG in Japan erfand. Im Vergleich zu seinen Nachfolgern rudimentär, aber in seinem Wesen grundlegend. Historisch unverzichtbar.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Das Fundament der Dragon-Quest-Saga, in dem der Held den Drachenlord besiegen muss, um die Prinzessin zu retten. Herausgegeben von Enix, in den USA 1989 erschienen. Erkundung der Welt Alefgard aus der Vogelperspektive, rundenbasierte Kämpfe sowie Ausrüstung und Zaubersprüche, die schrittweise erworben werden. Begründer des japanischen RPG-Genres und historisches Meisterwerk von Enix auf dem Famicom.
Dragon Warrior im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Ein Begründer des JRPG, prägt Koichi Sugiyamas Musik sogleich eine auf NES nie dagewesene klassische Eleganz, von der feierlichen „Ouvertüre" bis zu beruhigenden Dorfthemen. Jede Melodie, edel und warm, begleitet die Suche des Helden mit seltener Würde. Diese wegweisende Partitur definierte die klangliche Seele eines ganzen Genres.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Ebene erkunden, einen rundenbasierten Kampf bestreiten und dann die Erfahrungsleiste füllen sehen knüpft eine Schleife aus Mühe und Belohnung von furchteinflößender Wirksamkeit. Jede gewonnene Stufe gibt einen Zauber, eine Region oder eine Ausrüstung frei, die zum Weitergehen lockt. Der Machtzuwachs verlangt seinen Anteil an wiederholten Kämpfen, doch dieser erste Wurf des Genres behält eine erstaunlich klare Anziehung.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Level um Level zu erkämpfen, ehe man sich dem Drachenfürsten stellt, bedeutet lange Trainingsstunden: Alefgard erkunden, für jede Waffe sparen und Zauber einzeln lernen prägt den ganzen Aufstieg. Dieser geduldige Machtzuwachs, die Wurzel des JRPG, macht jeden Sieg zur verdienten Belohnung. Als historisches Enix-Meisterwerk gilt Dragon Quest bis heute als Urform des Genres.
Die US-NES-Lokalisierung des ersten Dragon Quest, teils über Nintendo-Power-Abonnements verteilt. Dieser ungewöhnliche Vertriebsweg hinterließ viele lose Cartridges, aber wenige authentische CIBs mit der Welcome-to-Alefgard-Weltkarte, vollständigem Heft und intakter Box. Die Rev 1 erhält Erstpressungs-Elemente. Ein klassisches Einstiegsstück für NES-RPG-Sammler, ohne unvernünftige Preisspitzen.
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Dragon Quest, im Westen als Dragon Warrior veröffentlicht, ist der Titel, der in Japan das moderne JRPG erfunden hat. Das rundenbasierte System, die offene Erkundung einer mittelalterlichen Fantasiewelt, die briefartige Erzählweise und das Erfahrungspunkte-System legten alle Grundlagen des Genres. Verglichen mit seinen Nachfolgern und der späteren Konkurrenz zwar rudimentär, aber in seinem Wesen wegweisend und historisch unverzichtbar. Das heutige Spieltempo erfordert Geduld, die Spielmechanik bleibt jedoch klar und verständlich. Für Liebhaber der JRPG-Geschichte und des Enix-Erbes ist es eine absolut unerlässliche Etappe, die man kennen muss.