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Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu (Japan / NP)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1992
76
Ad
✪ Getestet am 10. Januar 2025
70

Ein altmodisches Falcom-RPG, ruhig und linear. Das solide Schreiben gleicht ein angestaubtes Kampfsystem aus.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Episches Fantasy-RPG mit einem jungen Krieger auf der Suche nach einer Göttin. Von Falcom, erschienen in Japan 1992. Vogelperspektive, rundenbasierter Kampf, komplexe politische Erzählung. Erster Dragon Slayer auf Super Famicom, Vorläufer der Legend-of-Heroes-Reihe.

Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,55 MB 📅07/02/1992
Veröffentlicht von Epoch

Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nintendo-Power-Neuauflage von Falcoms erstem Dragon Slayer Eiyuu Densetsu, in einer Revision 1, lange nach der Verkaufspressung von 1992 über Lawson-Kioske auf eine Flash-Cartridge gebrannt. Die Häufung einer Rev-1-Code-Variante und eines wiederbeschreibbaren NP-Mediums macht sie zur doppelten Seltenheit, verschieden von der originalen Maskenauflage. Die Begehrlichkeit beruht auf diesem Status als späte Service-Version eines gründenden Meilensteins der Eiyuu-Densetsu-Saga.

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Der erste Dragon Slayer der Eiyuu-Densetsu-Reihe, dieses Falcom-Rollenspiel von 1992 schickt einen jungen Krieger über den Kontinent Farena, um eine Göttin zu retten. Die Struktur ist brav und sehr linear, das rundenbasierte Kampfsystem etwas angestaubt, doch die politische Schreibe und die Sorgfalt bei den Figuren halten stand. Es ist der Gründungsakt der Legend-of-Heroes-Saga, lohnend für Freunde klassischer JRPGs, die von Erzählung statt Mechanik leben.

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