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Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu (Japan / NP)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1992
76
Ad
✪ Analizado el 10 de enero de 2025
70

Un RPG Falcom clásico, sereno y lineal. Su buena escritura compensa un combate algo añejo.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de fantasy épico con un joven guerrero explorando el continente Farena. Editado por Falcom, lanzado en Japón en 1992. Exploración cenital, combate por turnos, narrativa política compleja. Primer Dragon Slayer en Super Famicom, precursor de la saga Legend of Héroes.

Análisis de Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,55 MB 📅07/02/1992
Editado por Epoch

Precio, valor y rareza de Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu (SNES)

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Interés de coleccionismo

Reedición Nintendo Power del primer Dragon Slayer Eiyuu Densetsu de Falcom, en una revisión 1 grabada en cartucho flash mediante los kioscos Lawson, mucho después del prensaje comercial de 1992. La acumulación de una variante de código Rev 1 y un soporte NP regrabable la convierte en una doble rareza, distinta de la tirada de máscara original. Su deseabilidad reside en esa condición de versión de servicio tardía de un hito fundacional de la saga Eiyuu Densetsu.

¿Merece la pena jugar a Dragon Slayer - Eiyuu Densetsu en 2026?

Primer Dragon Slayer de la línea Eiyuu Densetsu, este RPG de Falcom de 1992 envía a un joven guerrero a salvar a una diosa por el continente de Farena. Su estructura es comedida y muy lineal, su combate por turnos algo anticuado, pero la escritura política y el cuidado de los personajes aún aguantan. Es el acto fundacional de la saga Legend of Héroes, a descubrir por quien ame los JRPG clásicos sostenidos por su narrativa más que por sus mecánicas.

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