Ubisoft Reflections liefern einen fast übernatürlichen Driver, in dem Tanner mitten in der Verfolgung zwischen Fahrern springt. Die Pulp-Präsentation ist köstlich, San Francisco brummt und der freche Inszenierungston macht alles wett.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Open-World-Actionspiel, entwickelt von Reflections und herausgegeben von Ubisoft. Der Detektiv Tanner verfügt über eine einzigartige Geisterfähigkeit, mit der er vorübergehend in jeden beliebigen Fahrer in San Francisco schlüpfen kann, um einen Kriminellen zu jagen. Die außergewöhnliche Mechanik des Bewusstseinsübertritts erlaubt es, aus einer Vogelperspektive sofort zwischen Dutzenden von Fahrern zu wechseln. Das Spiel verbindet spektakuläre Verfolgungsjagden mit einer filmreifen Erzählung und bietet originelle Spielmechaniken in einem detailgetreu nachgebildeten San Francisco.
Driver - San Francisco im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Reflections inszeniert die Macht des Helden über eine Kamerabewegung: Der Shift hebt von der Windschutzscheibe ab, steigt in einer Einstellung über die Stadt und taucht ohne Schnitt in ein anderes Fahrzeug. San Francisco ist für dieses vertikale Hin und Her modelliert, Hügel als Sprungschanzen, tiefer Nebel über der Bucht, und die Krimiserien-Ästhetik der Siebziger tut den Rest, Chrom und Weißwandreifen inbegriffen.
Die Auswahl bekennt sich zum Verfolgungsfilm: Bläserfunk, Soul und Siebziger-Rock, die den steilen Straßen ihre Krimiserien-Kadenz geben, ergänzt um neuere Stücke für die nervöseren Prüfungen. Die Musik wechselt mit dem besessenen Fahrer, jedes Autoradio hat seinen Geschmack, sodass der Sprung von Körper zu Körper auch ein Senderwechsel ist.
Der Erzähltrick ist ein aufgeschobenes Geständnis: Tanner, nach dem Unfall der ersten Szene im Koma, träumt die ganze Stadt, und seine Besitzergreifung ist nur die Logik eines schlafenden Geistes. Das Spiel streut Hinweise in die Dialoge der geliehenen Fahrer, Ärztestimmen und Radiofetzen, bis zu einer Enthüllung, die alles Vorangegangene neu liest. Wenige Rennspiele wagen eine Konstruktion dieser Art.
Europäische (PAL) Ausgabe des Reflections-Action-Rennspiels, Driver San Francisco knüpft an das filmische Fahren der Reihe an und führt den Shift ein, die Fähigkeit, augenblicklich von einem Fahrzeug zum anderen zu springen. In Europa verbreitet, liegt sein Interesse in diesem eigenen Konzept und der gelungenen Rückkehr einer geliebten Lizenz statt in Knappheit. Ein bei Fans narrativen Arcade-Rennens geschätztes Stück.
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Auf Xbox 360 2011 erschienen, belebt Ubisoft Reflections' Driver San Francisco die Verfolgungsreihe mit einer wilden, brillanten Idee, dem Shift, der erlaubt, sich sofort in jedes Fahrzeug der Stadt zu teleportieren. Diese durch eine traumartige Handlung begründete Macht macht jede Verfolgung zu einem strategischen Ballett, in dem man Frontalkollisionen provozieren kann. Das wuchtige, freudvolle Arcade Fahrgefühl huldigt den Filmen der 1970er. Das Werk bleibt in mancher Hinsicht leicht. Doch der Einfallsreichtum ist total. Für Freunde origineller Arcade Rennen behält der Titel einen seltenen Charme.