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Earthworm Jim (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1994
90
Ad
✪ Getestet am 28. Januar 2023
85

Ein verrückter Cartoon-Plattformer, voller Gags und feiner Geschmacklosigkeit. Kurz, aber genial.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Plattformspiel mit Jim, einem Wurm im Raumanzug, auf verrückten Planeten. Von Playmates Interactive, erschienen in Japan 1994. Level mit extravaganten Themen, Peitschenkampf, Renn- und Motorradlevel, kreative Bosse, cartoon-animierte Grafik. Eines der kreativsten Plattformspiele auf Super Nintendo.

Earthworm Jim im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Elastischer, wahnwitziger Cartoon von Shiny: urkomische Animation, absurde Kreaturen und leuchtende Farben ergeben ein surrealistisches Universum voller Humor. Die Geschmeidigkeit des Strichs und die visuelle Erfindungskraft quellen über vor Energie. Diese Bildregie, durchgedreht und ausgefeilt, steht als Meisterwerk der interaktiven Animation.
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,9 MB 📅01/11/1994
Veröffentlicht von Interplay

Earthworm Jim (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Super-Famicom-Ausgabe von Earthworm Jim, die Ursprungsfassung des Shiny-Entertainment-Plattformers von David Perry. Wie bei den meisten großen 16-Bit-Hits bleibt die SFC-Pressung die verbreitetste und günstigste der drei Märkte und damit der ideale Einstieg zum cartoonhaften Regenwurm. Die Begehrlichkeit beruht vor allem auf dem originalen SFC-Karton und einer intakten Spine Card sowie auf der Charakter-Animation, die selbst gegenüber den besten Super-Famicom-Titeln bemerkenswert blieb.

Lohnt sich Earthworm Jim 2026 noch?

Earthworm Jim von Shiny Entertainment bleibt eine der prägendsten westlichen SNES Produktionen, nämlich ein Cartoon Plattformer mit selbstbewusst schrägem Humor und flamboyanter rotoskopierter Animation. Die Stufen wechseln unermüdlich, von motorisierten Hamster Rennen bis zu Shoot Passagen, und die Schreibe genießt ihren schlechten Geschmack. Die Steuerung bleibt agil. Empfohlen für Freunde wilder 2D Designs.

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