Einzigartiges Audio-Narrativ-Erlebnis von Kenji Eno. Der Feind ist unsichtbar, nur Ton führt zum Überleben. Mutiges und polarisierendes Design: faszinierend oder frustrierend je nach Geschmack. Eine Saturn-Kuriosität mit Neugier zu entdecken.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Science-Fiction-Horror-Adventure, in dem die Protagonistin unsichtbare Aliens auf einem Raumschiff bekämpft. Von Warp, erschienen in Europa 1997. Ego-Gameplay mit blindem Schießen durch Audioerkennung, begrenzte Ressourcen, intensive Schreckensatmosphäre, filmreife Erzählung von Kenji Eno. Spirituelle Fortsetzung von D, mit separater Einführungsdisc.
Die PAL-Pressung von Kenji Enos Enemy Zero, deutlich seltener als die japanische und US-Variante, weil der Saturn in Europa zum Erscheinen bereits einbrach. Dieses schmale Verkaufsfenster, das Mehrdisc-Case und der Kultstatus machen es zu einem begehrten Ziel für PAL-Sammler der letzten großen West-Titel der Konsole. Ein komplettes lokalisiertes Exemplar liegt klar über der japanischen Ausgabe.
Lohnt sich Enemy Zero 2026 noch?
Enemy Zero ist ein Sci-Fi-Horror-Adventure von Kenji Eno, in dem die Heldin Laura an Bord eines Raumschiffs unsichtbaren Aliens gegenübertritt, die nur durch Tonsignale geortet werden. Das erschreckende Konzept unsichtbarer Gegner, die filmische Inszenierung und die bedrückende Stimmung machen es zu einem eigenwilligen und angespannten Erlebnis. Das karge Kampfsystem und die einschränkenden Speicherpunkte können abschrecken. Für Freunde kühner Retro-Horror-Adventures und untypischer Werke eine faszinierende Kuriosität mit starker Identität.