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Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshin (Japan)

auch bekannt als Etrian Odyssey IV - Legends of the Titan
Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet
2014
86
Ad
✪ Getestet am 7. März 2023
80

Etrian Odyssey IV Legends of the Titan auf 3DS mit einer Zeppelin-Oberwelt. Tiefe Dungeons kartieren und massive FOEs bekämpfen. Atlus' reiches Klassensystem auf dem Höhepunkt. Ein anspruchsvolles JRPG-Dungeon-Spiel.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Eine Gruppe von Entdeckern kartiert die Etagen des Yggdrasils und stellt sich dem legendären Titan in diesem vierten Saga-Teil. Herausgegeben von Atlus, erschienen in Japan im Juli 2014. Manuelle Kartierung auf dem Touchscreen, rundenbasierte Kämpfe, fliegende Festung als Basislager, kolossale Titan-Bosse. Nur in Japan.

Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshin im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Für diese vierte Expedition bereichert Yuzo Koshiro seine Palette mit üppigen orchestralen Arrangements, ohne etwas von seinem synthetischen Feuer zu verlieren. Labyrinthische Wälder und Luftschiff-Flüge werden von weiten, betörenden Themen begleitet. Dieser klangliche Reichtum, melodischer denn je, weitet das Universum der Reihe meisterhaft aus.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Technische Infos
💾0,45 GB 📅17/07/2014
Veröffentlicht von Atlus

Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshin (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Sekaiju no Meikyuu IV ist die japanische Ausgabe des Teils, der die Reichweite von Etrian Odyssey durch sein Luftschiff und seinen Casual-Modus erweiterte, eine Konfiguration, die die Reihe zuvor nie gewagt hatte. Der Sammlerwert beruht sowohl auf der originalen japanischen Pressung als auch auf dem heimischen Cover von Yuji Himukai, das spürbar sanfter ist als die westlichen Motive. Ein stabiles Stück für JP-Atlus-Sammler.

Ein verkanntes Juwel

Als idealer Einstieg in die Reihe öffnet dieser vierte Teil die Erkundung dem Himmel per Luftschiff, während er die süchtig machende Stylus-Kartografie beibehält. Zu nischig für den Durchbruch beim breiten Publikum, blieb er ein Geheimtipp unter Kennern. Zugänglich, aber reichhaltig verzaubert er jeden, der davon träumt, labyrinthische Wälder methodisch zu erkunden.

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2012 in Japan und 2013 im Westen auf 3DS erschienen, markiert Atlus' Projekt den Eintritt des Dungeon Crawlers in drei Dimensionen und fügt ein Luftschiff hinzu, das über eine zwischen den Labyrinthen zu erkundende Weltkarte fliegt. Die Karte, die man selbst auf dem Touchscreen zeichnet, das Markenzeichen der Serie, bleibt im Herzen des Vergnügens. Das tiefe Klassensystem, die zu verteilenden Fähigkeiten und der fordernde rundenbasierte Kampf bieten großen strategischen Spielraum. Eine sanftere Schwierigkeit öffnet die Serie einem breiteren Publikum. Ein hervorragender Einstieg ins Genre.

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