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Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshin (Japan)

別名 Etrian Odyssey IV - Legends of the Titan
Nintendo 3DS
🇯🇵
当時のレビュー
2014
86
✪ レビュー日 2023年3月7日
80

飛行船のオーバーワールドのある3DSのEtrian Odyssey IV Legends of the Titan。深いダンジョンを地図に描いて大規模なFOEと戦う。最高の状態のAtlusの豊かなクラスシステム。要求の高いJRPGダンジョンゲーム。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
探検家のグループがサーガの第4作でユグドラシルの階層を地図に記し、伝説のタイタンに立ち向かう。アトラス発売、2014年7月に日本で発売。タッチスクリーンでの手動マッピング、ターン制戦闘、ベースキャンプとしての空中要塞、巨大なタイタンのボス。日本限定。

Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshinのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
この作は空を開く。潜行と潜行のあいだ、飛行船で雲の海を渡り、その下に葉むらの島々が浮かぶ。迷宮はもはや上空から見える緑の斑としてしか現れず、入る前に見つけ出すものになった。この尺度の変化が、通路しか見せてこなかった系列にようやく屋外を与え、地下へ潜る息苦しさをいっそう強める。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
自ら地図を描きながら迷宮を巡り、F.O.E.をかわすか挑むかを選び、思い通りのチームを築く——一段越えるたびに、さらに潜りたくなる冒険が織られる。飛空艇の追加が探索の幅を広げる。曲線は依然として厳しいが、地図を描きギルドを最適化する満足感が、忍耐強い者を絶え間なく引き込む。
難易度
"容赦ない"
シリーズ中では取っつきやすいと評されるが、定石を外れた途端に手強さを見せる。入り組んだ迷宮、狡猾なF.O.E.、寄り道のダンジョンが神経と戦略を試す。すべてはクラスの相性と慎重な探索にかかっている。厳格でありながら理不尽ではなく、階を進むごとに手順と忍耐に報いてくれる。
ボリューム
"膨大"
迷宮のような森を探索し、飛空艇で大空を駆けてユグドラシルを目指す旅が、息の長い地図作りの冒険を作り上げる。パーティ編成、丹念な地図描き、そして脅威となるFOEが、長い時間引き止める。シリーズ固有のこの探索と戦略の豊かさが、ダンジョンRPG好きに愛される寿命を差し出す。
技術情報
💾0,45 GB 📅17/07/2014
発売元 Atlus

Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshin(3DS)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Sekaiju no Meikyuu IV』は、飛空艇とCasualモードによって『Etrian Odyssey』シリーズの裾野を広げた作品の日本版であり、これはシリーズがそれまで試みたことのない構成でした。コレクターズアイテムとしての価値は、オリジナルの日本国内プレス版と、欧米版のビジュアルよりも明らかに柔らかな日向悠二氏による国内向けジャケットの両方に由来します。日本のアトラス・コレクターにとって安定した一品です。

知られざる名作

シリーズへの理想的な入り口たる第4作で、病みつきになるタッチペンでのマッピングを保ちつつ、飛空艇による空への探索を切り開きます。一般層に浸透するにはニッチすぎたため、愛好家だけの秘密に留まりました。とっつきやすくも内容豊かな本作は、迷宮のような森を几帳面に探索することを夢見るすべての人を魅了するでしょう。

Sekaiju no Meikyuu IV - Denshou no Kyoshinは2026年でも遊ぶ価値がある?

2012年に日本、2013年に西洋で3DS向けに発売されたアトラスの本作は、迷宮の間に探索する世界地図の上を飛ぶ飛空艇を加え、ダンジョンクローラーの三次元化を刻みます。タッチスクリーンに自分で地図を描くという、シリーズの代名詞が楽しさの核に残ります。奥深い職業システム、振り分ける技能、歯応えあるターン制戦闘が、大きな戦略的裁量を与えます。やや穏やかな難度がシリーズの間口を広げます。探索と戦略を好む層に勧める、ジャンルの優れた入口です。

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