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Sekaiju no Meikyuu V - Nagaki Shinwa no Hate (Japan)

auch bekannt als Etrian Odyssey V - Beyond the Myth
Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet
2015
86
Ad
✪ Getestet am 7. März 2025
80

Etrian Odyssey V Beyond the Myth auf 3DS mit vier neuen spielbaren Rassen. Das ausgefeilteste Klassensystem der Saga. In Yggdrasil mit tiefgreifender Anpassung eintauchen. Für Fans die die Quintessenz des Dungeon-RPGs wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Abenteurer aus vier verschiedenen Rassen kartieren das mythische Yggdrasil, um den legendären Gott in diesem fünften Saga-Teil zu erreichen. Herausgegeben von Atlus, erschienen in Japan im August 2015. Vier Rassen mit exklusiven Klassen, tiefgehende manuelle Kartierung, entwickelte Fähigkeitsbäume, rundenbasierte Kämpfe. Nur in Japan.

Sekaiju no Meikyuu V - Nagaki Shinwa no Hate im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Seinem Genie treu, signiert Yuzo Koshiro eine Partitur, in der elektrischer Prog-Rock und weite Streicher den Aufstieg des Yggdrasil begleiten. Jede Schicht des Labyrinths hat ihr eigenes Thema, zwischen gedämpfter Spannung und heroischer Verzückung. Diese melodische Intensität, das Markenzeichen der Saga, beflügelt die Erkundung bis zum Gipfel.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Technische Infos
💾0,5 GB 📅27/08/2015
Veröffentlicht von Atlus

Sekaiju no Meikyuu V - Nagaki Shinwa no Hate (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Rev 1 von Sekaiju no Meikyuu V ist die korrigierte und vollständigste Version des Spiels auf dem Heimatmarkt. Der Sammlerwert ergibt sich vor allem aus dem Status von Sekaiju V als Höhepunkt der klassischen Unterreihe, ausgereift in Balance und Klassenstruktur. Das von Himukai gestaltete heimische Cover bewahrt die ursprüngliche visuelle Identität.

Ein verkanntes Juwel

Als Rückkehr zu den Wurzeln des puren Dungeon-Crawlings setzt dieser fünfte Teil auf vier Rassen und eine tiefe Klassenanpassung statt auf die Erzählung. Unauffällig und anspruchsvoll überzeugte er nur einen Kreis von Eingeweihten. Fans akribischer Kartografie und taktischer Kämpfe finden hier einen der Gipfel der Reihe, zu Unrecht im Verborgenen.

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2016 in Japan und 2017 im Westen auf 3DS erschienen, kehrt Atlus' Projekt zu den Grundlagen des Ego Dungeon Crawlers zurück, in dem die vorsichtige Erkundung eines großen labyrinthischen Baums mit einer selbst zu zeichnenden Karte einhergeht. Die Einführung von Rassen mit eigenen Eignungen und ein sehr flexibles Klassenanpassungssystem bereichern die Gruppenzusammenstellung und die Strategie. Der fordernde rundenbasierte Kampf und die Befriedigung, seine Karte zu vervollständigen, bleiben im Herzen des Erlebnisses. Die Strenge und die Schwierigkeit zielen auf ein kundiges Publikum. Ein hervorragender Dungeon Crawler.

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