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F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon (USA)

Xbox 360
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Getestet
2006
88
Ad
✪ Getestet am 1. Februar 2023
82

Monolith liefern einen der eindrucksvollsten Shooter der 360, mit Elite-KI und Alma-Horror, der bis heute kalte Schauer macht. Bullet Time sorgt für herrliche Aufräumaktionen, die Horror-Inszenierung wirkt Jahre später noch vorbildlich.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 18+
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von Monolith Productions und veröffentlicht von Warner Bros im März 2007. Agent Point Man kämpft gegen Soldaten der ATC sowie gegen die psychischen Manifestationen des unheimlichen kleinen Mädchens Alma. Das Herzstück des Gameplays ist der Reflex-Time-Zeitlupen-Kampfmodus, der akrobatische Ausweichmanöver ermöglicht, eingebettet in eine beklemmende paranormale Terroritatmosphäre und ergänzt durch eine fortschrittliche Feind-KI. Gilt als einer der spielerisch ausgefeiltesten Ego-Shooter seiner Generation.

F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,4 GB 📅17/10/2006
Veröffentlicht von Warner Bros. Interactive

F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische (NTSC-U) Ausgabe des Monolith-Horror-Shooters, F.E.A.R. First Encounter Assault Recon verbindet taktische Zeitlupe, berühmte Gegner-KI und geisterhaften Schrecken rund um die verstörende Alma. In den USA verbreitet, liegt sein Interesse in dieser Verbindung von flotter Action und Horror statt in Knappheit. Ein bei Fans angespannten Ego-Shootings geschätztes Stück.

Spaß zu mehreren

Ein First-Person-Shooter mit Horror-Atmosphäre, dessen Mehrspielermodus den Solo-Schrecken gegen rasante, taktische kompetitive Duelle tauscht. Der Wettkampf belohnt Gelassenheit, die Beherrschung der Zeitlupe und Winkelkontrolle auf bedrückenden Karten. Das ursprüngliche Online hängt von Servern ab, deren Betrieb nicht mehr garantiert ist, doch das präzise Schussgefühl und die schwere Atmosphäre behalten einen seltenen Charakter.

Lohnt sich F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon 2026 noch?

Auf Xbox 360 2006 nach dem PC Debüt erschienen, vermählt Monoliths F.E.A.R. nervöses Schießen mit einer Gegner KI, die legendär wurde, fähig zu Flankenmanövern und Koordination, selten für die Zeit. Die Zeitlupe, die Feuergefechte mit spektakulären Einschlägen veredelt, und der psychologische Horror um das Mädchen Alma schaffen eine eigene Mischung. Die repetitiven Bürokorridore ermüden etwas. Doch das Waffengefühl und der Schrecken bleiben markant. Für Freunde fordernder Shooter und Horror behält dieser Gründungstitel echtes Interesse.

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