Faut-il encore jouer à F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon en 2026 ?
Sorti en 2006 sur Xbox 360 après ses débuts sur ordinateur, F.E.A.R. de Monolith marie un tir nerveux à une intelligence artificielle ennemie restée légendaire, capable de manoeuvres de contournement et de coordination rares pour l'époque. Le ralenti, qui sublime des fusillades aux impacts spectaculaires, et l'horreur psychologique autour de la fillette Alma créent un mélange singulier. Les couloirs de bureaux répétitifs lassent un peu. Mais la sensation de tir et la terreur restent marquantes. Pour les amateurs de FPS exigeant et d'horreur, ce titre fondateur conserve un vrai intérêt aujourd'hui.