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Famicom Mini 14 - Wrecking Crew (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2004
70
Ad
✪ Getestet am 31. August 2024
62

Famicom Mini Wrecking Crew auf dem GBA. Mario reißt Wände in diesem vergessenen Puzzle-Action-Spiel ein. Ehrlich aber unspektakulär, hauptsächlich als Nintendo-historische Kuriosität interessant.

Euer Urteil
Kategorie
Sammlung 1 Spieler 3+
Beschreibung
GBA-Version von Wrecking Crew, das ursprünglich für das Famicom erschien und von Nintendo im August 2004 in Japan veröffentlicht wurde. Mario demoliert mit seinem Hammer Ziegel und Metallplatten in 100 Rätsellevel, während er dem Rivalen Foreman Spike und dem Roboter Eggplant Man ausweicht. Bomben lassen sich strategisch für Kettenexplosionen einsetzen, Türen müssen in der richtigen Reihenfolge geöffnet werden, und ein Leveleditor ermöglicht das Erstellen eigener Stages. Vierzehnter Titel der Famicom-Mini-Serie, zweite Welle im August 2004.

Famicom Mini 14 - Wrecking Crew im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,96 MB 📅10/08/2004
Veröffentlicht von Nintendo

Famicom Mini 14 - Wrecking Crew (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

GBA-Neuauflage von Wrecking Crew in der Famicom-Mini-Sammlung, ein Rückblick auf das Nintendo-Spiel von 1985, in dem Mario mit Hammer in der Hand Strukturen in einem Action-Puzzle mit durchdachter Zerstörungsreihenfolge abreißt. Oft von anderen Mario-Titeln überschattet, reizt es durch seinen Level-Editor und seinen untypischen Platz in der Laufbahn des Klempners. In einer originalgetreuen Miniaturbox neu aufgelegt, rundet es die Darstellung der Retro-Mario-Produktionen ab. Sein Sammlerinteresse beruht auf diesem Status als weniger bekannter Mario und auf der Zugehörigkeit zur Jubiläumsreihe.

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Als GBA-Neuauflage des Wrecking Crew von 1985 mischt dieses Famicom Mini Action und Puzzle und gibt Mario einen Hammer, um Wände und Tafeln in durchdachter Reihenfolge abzureißen, sonst sitzt man fest. Die hundert Level und der eingebaute Editor verleihen einem oft vergessenen Titel eine unerwartete kopflastige Dimension. Die steife Steuerung und das gemächliche Tempo verlangen Geduld. Für Fans von Retro-Puzzle-Action, an übersehenen Nintendo-Experimenten Interessierte oder Sammler behält der Titel ein eigenwilliges Interesse und eine echte verborgene Tiefe.

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