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Famicom Mini 17 - Takahashi Meijin no Bouken-jima (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2004
72
Ad
✪ Getestet am 10. Januar 2026
64

Famicom Mini Adventure Island auf dem GBA, die originale japanische Version. Schwierig und nüchtern, treu dem Geist der Epoche. Für die Mutigen und Nostalgiker.

Euer Urteil
Kategorie
Sammlung 1 Spieler 3+
Beschreibung
GBA-Version von Takahashi Meijin no Bouken Jima, das ursprünglich für das Famicom erschien und von Nintendo im August 2004 in Japan veröffentlicht wurde. Meister Higgins durchquert tropische Inseln auf seinem Skateboard, um seine Verlobte aus den Klauen des bösen Witch Doctor Nakamura zu retten. Früchte müssen gesammelt werden, um die Vitalenergieanzeige aufrechtzuerhalten, die sich mit der Zeit von selbst leert; Äxte dienen als Wurfwaffe gegen Feinde, und am Ende jeder Zone wartet ein tierischer Boss. Im Westen unter dem Titel Adventure Island bekannt, siebzehnter Titel der Famicom-Mini-Serie.

Famicom Mini 17 - Takahashi Meijin no Bouken-jima im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,94 MB 📅10/08/2004
Veröffentlicht von Nintendo

Famicom Mini 17 - Takahashi Meijin no Bouken-jima (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

GBA-Neuauflage von Adventure Island in der Famicom-Mini-Sammlung, ein Rückblick auf den Hudson-Plattformer von 1986 mit Takahashi Meijin, einer damals für die Firma sinnbildlichen Medienfigur. Die Cartridge stellt diesen anspruchsvollen Lauf-Plattformer wieder her, der an ein echtes Firmenmaskottchen gebunden ist. In einer originalgetreuen Miniaturbox neu aufgelegt, bezeugt sie Hudsons frühe Werbekultur. Ihr Sammlerinteresse beruht auf dieser Verbindung mit einer japanischen Werbeikone und auf ihrem Platz in der Famicom-Jubiläumsreihe.

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Als GBA-Neuauflage von Hudsons erstem Adventure Island lässt dieses Famicom Mini Master Higgins über tropische, mit Fallen gespickte Inseln laufen, in einem furchterregend fordernden Plattformer. Der fast ständige Vorwärtslauf, die Verwaltung der Vitalitätsleiste und die millimetergenauen Sprünge erzwingen eine harte Herausforderung, geerbt vom originalen Wonder Boy. Die direkte Steuerung ist gut gealtert. Für Fans strafenden Retro-Plattformspiels, an Hudson-Klassikern Interessierte oder Sammler behält der Titel ein flottes Vergnügen und eine echte Herausforderung.

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