Erstes Mana, in den USA als Final Fantasy verkleidet. Echtzeit-Action-RPG, freie Erkundung, Kristallspeicher, OST von Kenji Ito (auf Game Boy erhaben). Der Held rettet den Mana-Baum vor einem bösen Reich. Absolutes Game-Boy-Meisterwerk, Wiege einer großen Reihe. Pflicht.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler7+
Beschreibung
Action-RPG und Vorläufer der Mana-Reihe, in dem ein Krieger die Welt des Mana-Baums aus dem Griff eines bösen Imperiums befreit. Veröffentlicht von Square/Nintendo, erschienen 1991 in Europa und Nordamerika. Echtzeit-Erkundung, direktes Kampfsystem, KI-Begleiter, RPG-Fortschritt und die grundlegende Mana-Welt.
Final Fantasy Adventure im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Draufsicht ist mit einer für die Konsole ungewöhnlichen Dichte behandelt: Die Städte haben Ziegeldächer, eigene Schilder und Brunnen, und die Wälder lesen sich über drei Graustufen, die Kronendach, Unterholz und Weg trennen. Das Bestiarium greift die Wappentiere des Herausgebers auf, als kompakte und sofort erkennbare Silhouetten neu gezeichnet.
Kenji Ito schreibt hier eine seiner ersten bemerkenswerten Partituren, auf langen Melodien gebaut, die der Chip mit überraschender Klarheit wiedergibt, getragen von einer Begleitung aus gleichmäßigen Arpeggien. Das breite, langsame Eröffnungsthema gibt den Ton eines ernst genommenen Abenteuers vor, und die Verliesstücke geben die Melodie zugunsten schlichter wiederholter Figuren auf.
Westliche Lokalisierung von Seiken Densetsu, das allererste Glied der Mana Saga, das für den US Markt von 1991 unter dem Final Fantasy Banner umbenannt wurde und damit als einziger Serienteil dieses doppelte Pedigree trägt. Die Nachfrage speist sich aus Final Fantasy Vollsammlern wie frühen Mana Fans, und der Squaresoft Pappschuber mit Anleitung und Weltkarte bleibt gefragt und im sauberen Zustand bekanntlich empfindlich.
Lohnt sich Final Fantasy Adventure 2026 noch?
Der Auftakt zur späteren Mana-Reihe, im englischen Raum als Final Fantasy verkauft, überrascht mit Final Fantasy Adventure noch heute durch seinen Anspruch. Echtzeit-Action-RPG auf dem Game Boy, freie Erkundung, Speichern an Kristallen und KI-Begleiter, getragen von Kenji Itos Musik, einer der schönsten Partituren der Konsole. Das Tempo ist ruhiger als spätere Mana-Teile, doch Schreibe und Atmosphäre haben gut gehalten. Ein Meilenstein des portablen JRPG, weiterhin gut spielbar.