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Final Fantasy Crystal Chronicles (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2004
80
Ad
✪ Getestet am 14. Februar 2024
74

Action-RPG, gebaut für die Verbindung von GameCube und Game Boy Advance. Märchenhafte Final-Fantasy-Optik, Partystimmung unter Freunden und elegante Echtzeitkämpfe. Solo eher dürftig, in der Gruppe aber ein echtes Wunder. Verlangt etwas Hardware.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 4 Spieler 7+ Koop
Beschreibung
Helden erkunden Kristalldungeons, um in diesem Square Enix GameCube Final Fantasy Crystal Chronicles gegen den Nebel zu kämpfen. Herausgegeben von Square Enix, erschienen in den Vereinigten Staaten im März 2004. Kooperatives Action-RPG mit erforderlicher GBA-Verbindung, Kristallerkundung und einzigartiges Multiplayer-Gameplay.

Final Fantasy Crystal Chronicles im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Aus der Feder von Kumi Tanioka komponieren Harfen, Flöten und kristalline Stimmen eine mittelalterliche Folklore von bezaubernder Sanftheit. Die akustischen Melodien hüllen die Erkundung in eine fast keltische Wärme. Diese organische, intime Partitur, den üblichen Fanfaren entgegengesetzt, bleibt eine der beliebtesten der Saga.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,73 GB 📅09/02/2004
Veröffentlicht von Nintendo

Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als kühnes Spin-off der Square-Enix-Saga setzt Crystal Chronicles auf kooperatives Vierspieler-Action-RPG, mit einer Kelch-Trage-Mechanik, die die ganze Erkundung prägt. Wunderschön und wehmütig, getragen von einem grandiosen Soundtrack, bleibt das Spiel solo bezaubernd, glänzt aber am meisten zu mehrt, einst über verbundene Game Boy Advance. Die Optik ist herrlich gealtert. Für Final-Fantasy-Fans oder Liebhaber geteilter Action-RPGs behält der Titel heute einen seltenen Charme.

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