GdR d'azione pensato per il collegamento fra GameCube e Game Boy Advance. Direzione artistica fiabesca alla Final Fantasy, atmosfera da festa fra amici e combattimento in tempo reale elegante. In solo è scarno, in gruppo è una meraviglia. Richiede un po' di ferro.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG4 giocatori7+
Cooperativo
Descrizione
Gli eroi esplorano i dungeon cristallini per combattere il Miasma in questo Final Fantasy Crystal Chronicles di Square Enix per GameCube. Pubblicato da Square Enix, uscito negli Stati Uniti nel marzo 2004. RPG d'azione cooperativo con connessione GBA richiesta, esplorazione dei cristalli e gameplay multiplayer unico.
Recensione di Final Fantasy Crystal Chronicles
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Dalla penna di Kumi Tanioka, arpe, flauti e voci cristalline compongono un folclore medievale di incantevole dolcezza. Le melodie acustiche avvolgono l'esplorazione in un calore quasi celtico. Questa partitura organica e intima, in controtendenza rispetto alle solite fanfare, resta una delle più amate della saga.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,73 GB📅09/02/2004
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube)
Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy Crystal Chronicles nel 2026?
Spin-off audace della saga Square Enix, Crystal Chronicles punta sull'action RPG cooperativo a quattro, con una meccanica di calice da trasportare che struttura tutta l'esplorazione. Splendido e malinconico, sorretto da una colonna sonora superba, il gioco resta incantevole in solitaria ma brilla soprattutto in compagnia, un tempo tramite Game Boy Advance collegati. La grafica e invecchiata splendidamente. Per un fan di Final Fantasy o un amante dell'action RPG da condividere, conserva un fascino raro oggi.