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Final Fantasy - Mystic Quest (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Getestet
1992
72
Ad
✪ Getestet am 15. Dezember 2025
64

Ein FF-Spin-off von Square für Einsteiger, einfacher und kürzer, aber charmant. Ein guter JRPG-Einstieg.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Vereinfachtes Square-RPG für westliche Einsteiger. Von Square, erschienen in den USA 1992. Einfaches Szenario mit Benjamin, Solo-Kampf ohne Gruppe, lineare Progression. Vereinfachtes westliches Square-RPG auf Super Nintendo.

Final Fantasy - Mystic Quest im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,34 MB 📅05/10/1992
Veröffentlicht von Square

Final Fantasy - Mystic Quest (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Als JRPG-Einstieg für Amerika gedacht, war Mystic Quest das erste in Europa erschienene Final Fantasy und für eine ganze Generation westlicher Spieler ein Sprungbrett ins Genre. Die NTSC-Version trägt diese Gründerrolle: vereinfacht, aber charmant, nimmt sie einen eigenen Platz in Squares westlicher Geschichte ein. Als lose Cartridge verbreitet und günstig, schöpft ihr Wert aus einem sauberen US-Komplettexemplar mit zeitgenössischer Anleitung und Beileger.

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Von Square gedacht, um westliche Spieler ans Rollenspiel heranzuführen, vereinfacht Mystic Quest alles: ein einziger Held, Benjamin, Rundenkämpfe ohne Gruppenverwaltung und ein sehr linearer Weg gegen die bösen Kristalle. Genre-Veteranen finden es dünn, doch Klarheit, kompakte Verliese und ein eingängiger Soundtrack machen es zum charmanten Einstieg. Heute lohnt es vor allem für eine kurze, entspannte Runde oder um jungen Spielern das JRPG zu zeigen, ohne sie zu überfordern.

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