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Final Fantasy - Mystic Quest (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1992
72
Ad
✪ Testé le 15 décembre 2025
64

Un FF spin-off Square pensé pour débutants, plus simple, plus court, mais plein de charme. Une bonne porte d'entrée vers le JRPG pour les jeunes joueurs.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
RPG simplifié de Square conçu pour introduire le genre aux joueurs occidentaux débutants. Édité par Square, sorti aux États-Unis en 1992. Scénario simple avec Benjamin combattant des cristaux maléfiques, combats au tour par tour sans équipe, progression linéaire sans gestion avancée. Version occidentale simplifiée d'un RPG Square sur Super Nintendo.

Test de Final Fantasy - Mystic Quest

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,34 Mo 📅05/10/1992
Édité par Square

Prix, côte & rareté de Final Fantasy - Mystic Quest (SNES)

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Intérêt collection

Pensé comme porte d'entrée du JRPG pour l'Amérique, Mystic Quest fut le premier Final Fantasy paru en Europe et un tremplin vers le genre pour toute une génération de joueurs occidentaux. La version NTSC porte ce rôle fondateur : simplifié mais charmant, il occupe une place à part dans l'histoire de Square en Occident. Titre courant et abordable en cartouche nue, il tire sa valeur d'un complet US propre, notice et carte d'insert d'époque incluses.

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Pensé par Square pour initier les joueurs occidentaux au RPG, Mystic Quest simplifie tout : un seul héros, Benjamin, des combats au tour par tour sans gestion d'équipe et une progression très linéaire face aux cristaux maléfiques. Les vrais amateurs du genre le trouveront pauvre, mais sa lisibilité, ses donjons compacts et sa bande-son entraînante en font une porte d'entrée charmante. Aujourd'hui il vaut surtout pour une partie courte et détendue, ou pour faire découvrir le JRPG à un jeune joueur sans le noyer.

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