Faut-il encore jouer à Final Fantasy - Mystic Quest en 2026 ?
Pensé par Square pour initier les joueurs occidentaux au RPG, Mystic Quest simplifie tout : un seul héros, Benjamin, des combats au tour par tour sans gestion d'équipe et une progression très linéaire face aux cristaux maléfiques. Les vrais amateurs du genre le trouveront pauvre, mais sa lisibilité, ses donjons compacts et sa bande-son entraînante en font une porte d'entrée charmante. Aujourd'hui il vaut surtout pour une partie courte et détendue, ou pour faire découvrir le JRPG à un jeune joueur sans le noyer.