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Fire Emblem Gaiden (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1992
82
Ad
✪ Getestet am 10. November 2025
76

Experimentelles Sequel, das es wagt, die ursprüngliche Formel umzuwerfen: offene Welt, 3D-Dungeonerkundung. Ehrgeizig und anders. Weniger ausgeglichen, aber faszinierend in seinen Neuerfindungsversuchen.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Fire-Emblem-Fortsetzung mit Alm und Celica auf zwei Kontinenten. Von Nintendo, erschienen in Japan 1992. Zwei parallele Geschichten, taktischer Kampf. Zweiter Fire Emblem auf Famicom.

Fire Emblem Gaiden im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,23 MB 📅14/03/1992
Veröffentlicht von Nintendo

Fire Emblem Gaiden (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Famicom-Spin-off, lange vom Erstling überschattet, bis das 3DS-Remake 'Echoes' die Frage des Originals wieder ins Zentrum rückte. Die japanische Cartridge ist boxed in sauberem Zustand seltener, Opfer einer leiseren Distribution. Die Notierung stieg nach Echoes deutlich, und die Original-Famicom-Fassung wird nun auch im Ausland zum direkten Vergleich mit dem Remake gesucht.

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Fire Emblem Gaiden ist eine experimentelle Fortsetzung, die sich traut, die ursprüngliche Formel grundlegend umzukrempeln: eine offene Oberwelt, Dungeons in Ego-Perspektive und ein Magie-System, das Trefferpunkte als Ressource verbraucht. Ambitionierter und eigenständiger als der erste Teil, fesselt der Titel durch seine gewagten Ansätze, auch wenn das Balancing darunter gelegentlich leidet. Das Remake Echoes für den 3DS machte ihn einem breiteren Publikum zugänglich. Für Liebhaber historischer Strategiespiele, des Nintendo-Erbes und retro-designerischer Experimente ist dies noch heute eine unverzichtbare Etappe — am besten nach dem ersten Fire Emblem gespielt.

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