Experimentelles Sequel, das es wagt, die ursprüngliche Formel umzuwerfen: offene Welt, 3D-Dungeonerkundung. Ehrgeizig und anders. Weniger ausgeglichen, aber faszinierend in seinen Neuerfindungsversuchen.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Fire-Emblem-Fortsetzung mit Alm und Celica auf zwei Kontinenten. Von Nintendo, erschienen in Japan 1992. Zwei parallele Geschichten, taktischer Kampf. Zweiter Fire Emblem auf Famicom.
Fire Emblem Gaiden im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Diese Folge fügt eine zwischen den Schlachten frei durchstreifte Weltkarte hinzu, was ein im ersten Teil fehlendes grafisches Vokabular verlangte: besuchbare Dörfer, in Seitenansicht erkundete Dungeons, über ein Relief gezogene Wege. Die Figurenporträts sind in einem weicheren Stil mit runderen Zügen neu gezeichnet.
Die Schreibweise entfernt sich vom Militärmarsch des ersten Teils hin zu melodischeren Themen, getragen von sanglichen Linien und reicheren Harmonien. Die Karten- und Dorfstücke bringen Atempausen zwischen den Schlachten, und die Kampfthemen behalten einen gleichmäßigen Puls, ohne je die Lautstärke zu forcieren.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Alm und Celica über zwei Kontinente mit parallelen Erzählsträngen zu begleiten verdoppelt fast den Umfang des Feldzugs: Jeder Protagonist schlägt eigene Taktikschlachten, ehe die Fäden zusammenlaufen. Die erweiterten Mechaniken, die freiere Erkundung und der dauerhafte Tod der Einheiten verlängern und verdichten jedes Kapitel. Als zweites Fire Emblem behält dieser eigenwillige Teil den Ruf eines ehrgeizigen Taktikerlebnisses.
Technische Infos
💾0,23 MB📅14/03/1992
Veröffentlicht von Nintendo
Fire Emblem Gaiden (NES): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Sammlerwert
Ein Famicom-Spin-off, lange vom Erstling überschattet, bis das 3DS-Remake 'Echoes' die Frage des Originals wieder ins Zentrum rückte. Die japanische Cartridge ist boxed in sauberem Zustand seltener, Opfer einer leiseren Distribution. Die Notierung stieg nach Echoes deutlich, und die Original-Famicom-Fassung wird nun auch im Ausland zum direkten Vergleich mit dem Remake gesucht.
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Fire Emblem Gaiden ist eine experimentelle Fortsetzung, die sich traut, die ursprüngliche Formel grundlegend umzukrempeln: eine offene Oberwelt, Dungeons in Ego-Perspektive und ein Magie-System, das Trefferpunkte als Ressource verbraucht. Ambitionierter und eigenständiger als der erste Teil, fesselt der Titel durch seine gewagten Ansätze, auch wenn das Balancing darunter gelegentlich leidet. Das Remake Echoes für den 3DS machte ihn einem breiteren Publikum zugänglich. Für Liebhaber historischer Strategiespiele, des Nintendo-Erbes und retro-designerischer Experimente ist dies noch heute eine unverzichtbare Etappe — am besten nach dem ersten Fire Emblem gespielt.