Die Mega-Drive-Umsetzung von Forgotten Worlds, Capcoms Horizontal-Shooter mit zwei muskelbepackten Helden. Zu zweit nett, gealtert.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Bewaffnete Söldner bekämpfen feindliche Armeen in diesem Capcom-Top-Down-Shoot'em up für Mega Drive. Herausgegeben von Sega/Capcom, in den Vereinigten Staaten erschienen im Oktober 1989. Top-Down-Shoot'em up mit zwei kooperativen Söldnern, Waffen zum Aufheben und abwechslungsreiche Bosse.
Forgotten Worlds im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Der Held schwebt schwerelos, mit nacktem Oberkörper und einem ihn umkreisenden Satelliten, durch Kulissen einer zerstörten Zivilisation, die antike Tempel und Maschinen mischt. Capcom häuft sehr große Bosse, oft von Gottheiten inspiriert, und kupferne Töne beherrschen eine bewusst warme Palette.
Die Themen nehmen eine weite Schreibweise an, mit ausgehaltenen synthetischen Bläsern und gleichmäßigen Rhythmen, die das langsame Vorankommen des Helden begleiten, ohne es je zu hetzen. Jede Zone erhält ihr Motiv, und die Ladenpassagen brechen den Rhythmus mit einem leichteren, fast heiteren Refrain.
Forgotten Worlds zählt zu Capcoms frühesten Genesis-Umsetzungen und gehört zur nordamerikanischen Startwelle der Konsole von 1989, was ihm Pionierstatus verleiht. Von Sega veröffentlicht, übernimmt es den ungewöhnlichen Automaten-Shooter mit drehbarem Zielen, ein Steuerprinzip, das auf anderen Heimsystemen kaum je nachgebildet wurde. Der Lose-Wert bleibt bescheiden, doch werkseitig versiegelte Exemplare aus jenem ersten Startbestand sind äußerst selten geworden, worauf sich das Sammlerinteresse konzentriert.
Lohnt sich Forgotten Worlds 2026 noch?
Als Umsetzung von Capcoms Horizontal-Shooter lässt Forgotten Worlds schwebende Söldner spielen, die per rotierendem Zielsystem in alle Richtungen feuern, gegen Gegnerhorden und kolossale Bosse. Die flotte Action, der Waffenkauf im Spiel und die postapokalyptische Bildsprache machen es zum Arcade-Klassiker, gut auf den Mega Drive übertragen. Das Ventil-Vergnügen bleibt unversehrt. Für Fans von Retro-Run-and-Gun oder Neugierige auf das Capcom-Erbe behält der Titel eine erfreuliche Intensität.