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Fragile Dreams - Farewell Ruins of the Moon (Europe)

Wii
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷 🇯🇵
Getestet
2010
68
Ad
✪ Getestet am 23. Oktober 2025
60

Tri-Crescendo- und Namco-Bandai-Postapokalypse-Adventure-RPG. Einsame Erkundung eines verlassenen Tokio, melancholische Erzählung, Nahkampf. Eine poetische und bewegende Wii-Exklusivität für Fans atmosphärischer Spiele.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Internationale Version des Action-RPGs Fragile, entwickelt von tri-Crescendo und im März 2010 von Rising Star Games in Europa veröffentlicht. Seto streift durch eine stille postapokalyptische Welt, die von Geistern heimgesucht wird, auf der Suche nach anderen Menschen. Das Spiel bietet eine kontemplative Erkundung von Ruinen, Echtzeit-Kämpfe, das Sammeln von Erinnerungen sowie eine dämmrige Atmosphäre von seltener Melancholie. Die europäische Version enthält einen orchestralen Soundtrack, sorgfältige Untertitel und Bonusinhalt.

Fragile Dreams - Farewell Ruins of the Moon im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Allein durch eine stille postapokalyptische Welt zu streifen heißt, von Pflanzen überwucherte, von Geistern heimgesuchte Ruinen zu durchqueren, gebadet in ein zerbrechliches Halbdunkel. Die Melancholie entspringt dem Licht ebenso wie der umgebenden Leere. Diese bittersüße Ästhetik, zart und beseelt, hinterlässt einen bleibenden Abdruck.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,7 GB 📅19/03/2010
Veröffentlicht von XSEED Games

Fragile Dreams - Farewell Ruins of the Moon (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Europäische PAL-Pressung des Kult-Action-Rollenspiels von tri-Crescendo, seltener als die amerikanische Fassung, da der europäische Vertrieb durch Rising Star Games besonders begrenzt war. Die europäische Disc ist zum gesuchten Ziel für alle geworden, die die beiden westlichen Ausgaben eines für Nischen-Erzählspiele auf der Wii sinnbildlichen Titels vervollständigen. Die Begehrlichkeit beruht auf diesem Auflagenungleichgewicht zugunsten von PAL, verdoppelt durch die anhaltende Aura des Spiels.

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