RomWize

Frequency (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2002
82
Ad
✪ Getestet am 28. August 2024
76

Guitar Hero-Vorläufer von Harmonix, bei dem der Spieler eine sechseckige Musikspur navigiert. Innovatives Konzept, eklektischer Musikinhalt und gute Wiederspielbarkeit. Eine Kult-Kuriosität des Rhythmusspiels, grundlegend für den späteren Erfolg von Harmonix.

Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus 4 Spieler 3+
Beschreibung
Ein Rhythmusspiel von Harmonix aus dem Jahr 2001, der direkte Vorfahre von Guitar Hero und Rock Band. Man manipuliert Audiotracks, indem man Knöpfe auf den Noten trifft und so elektronische Stücke zusammensetzt. Ein brillantes Konzept von Alex Rigopulos und Eran Egozy, das die Grundlage eines ganzen Genres legen sollte.

Frequency im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Ein Pionier von Harmonix: Das Spiel lässt einen die Musik buchstäblich aufbauen, indem man Ziele im Takt trifft, wobei jede Aktion dem Electro-Track eine Schicht hinzufügt. Techno, Drum'n'Bass und nervöse Beats verschmelzen so mit dem Gameplay, dass Spielen zum Mixen wird. Dieser visionäre rhythmische Rausch kündigte eine ganze musikalische Revolution an.
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,34 GB 📅19/11/2002
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Frequency (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Harmonix-Rhythmusspiel, in dem man einen Tunnel durchfährt, um die Spuren eines elektronischen Tracks auszulösen, der erste Meilenstein des Studios vor Amplitude und der Guitar-Hero-Welle. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Vorläufer eines zum Phänomen gewordenen Genres statt in Knappheit. Ein Nischenstück für Musikspiel-Fans, die die Anfänge eines großen Studios verstehen wollen.

Ein verkanntes Juwel

Harmonix' erster Versuch im Musikspiel: Dieser futuristische Rhythmustitel lässt dich in Echtzeit komponieren, indem du Spuren entlang eines summenden Tunnels aktivierst. Zu abstrakt und zu weit voraus, erreichte er nur eine Handvoll Begeisterter. Sein berauschendes Tempo und die steigende Intensität erfüllen Fans roher Rhythmus-Herausforderung, trotz karger Präsentation.

Spaß zu mehreren

Ein elektronischer Rhythmustrip, bei dem man Noten entlang tunnelartiger Strecken abschießt, solo oder gemeinsam auf einem Bildschirm. Die Formel glänzt im Koop, einen Track mit vielen Händen zu bauen, ebenso wie im Duell, die Spur des Nachbarn mit verminten Boni zu fluten. Hypnotisch und rasant, belohnt es Reflexe und Taktgefühl, und jeder gemeinsam vollendete Remix vereint die Gruppe in einem Electro-Groove.

Lohnt sich Frequency 2026 noch?

Auf PS2 2001 erschienen, eröffnet Harmonix' Projekt die abstrakte Rhythmus Formel, die sich in Amplitude fortsetzen wird, in der der Spieler ein Schiff von Spur zu Spur springen lässt, um Instrumente zu aktivieren. Die Electronica und Indie Rock Auswahl umfasst Stücke von Roni Size, Powerman 5000 und No Doubt. Die Steuerung bleibt klar und das Lesen schnell. Das Aus des Onlinemodus ist gealtert. Empfehlung für abstrakte Rhythmusliebhaber.

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