RomWize

Frequency (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2002
82
Ad
✪ Testé le 28 août 2024
76

Jeu de rythme précurseur de Guitar Hero créé par Harmonix. Le joueur navigue sur une piste musicale hexagonale en activant des séquences. Concept innovant, contenu musical éclectique et rejouabilité excellente. Une curiosité culte du jeu de rythme, fondatrice du futur succès d'Harmonix.

Votre verdict
Catégorie
Rythme 4 joueurs 3+
Description
Jeu de rythme de Harmonix sorti en 2001, ancêtre direct de Guitar Hero et Rock Band. On manipule des tracks audio en pressant des boutons sur des notes pour faire émerger des morceaux électroniques. Concept brillant signé Alex Rigopulos et Eran Egozy, qui posera les bases d'un genre entier.

Test de Frequency

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Pionnier signé Harmonix, le jeu fait littéralement construire la musique en tirant sur des cibles au rythme, chaque action ajoutant une couche au morceau électro. Techno, drum'n'bass et beats nerveux fusionnent avec le gameplay au point de jouer revient à mixer. Cette ivresse rythmique visionnaire annonçait toute une révolution musicale.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,45 Go 📅19/11/2002
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Frequency (PS2)

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Intérêt collection

Jeu de rythme de Harmonix où l'on parcourt un tunnel pour déclencher les pistes d'un morceau électronique, premier jalon du studio avant Amplitude et la vague Guitar Hero. Resté courant en Occident, son intérêt tient à ce statut de précurseur d'un genre devenu phénomène plus qu'à une rareté. Une pièce de niche pour amateurs de jeu musical voulant comprendre les débuts d'un studio majeur.

Une pépite méconnue

Premier coup d'essai de Harmonix dans le jeu musical, ce rythme futuriste invite à composer en temps réel en activant des pistes le long d'un tunnel vrombissant. Trop abstrait et trop en avance, il n'a touché qu'une poignée de passionnés. Son tempo grisant et sa montée en intensité combleront les amateurs de défi rythmique brut, malgré une présentation austère.

Le plaisir à plusieurs

Voyage rythmique électronique où l'on dégomme des notes le long de pistes en tunnel, seul ou à plusieurs sur le même écran. La formule brille en coopération, à bâtir un morceau à plusieurs mains, autant qu'en duel pour saturer la piste du voisin de bonus piégés. Hypnotique et nerveux, il récompense les réflexes et le sens du tempo, et chaque remix bouclé ensemble soude le groupe dans un même groove électro.

Faut-il encore jouer à Frequency en 2026 ?

Sorti en 2001 sur PS2, ce projet d'Harmonix inaugure la formule de rythme abstraite qui prolongera dans Amplitude, où le joueur fait sauter son vaisseau de piste en piste pour activer les instruments. La sélection electronica et rock indé couvre des morceaux signés Roni Size, Powerman 5000 et No Doubt. La conduite reste limpide et la lecture rapide. La fermeture du jeu en ligne et la modélisation 3D vieillissent. À conseiller aux passionnés de rythme abstrait, aux fans Harmonix curieux de la première signature du studio et aux collectionneurs PS2 amateurs d'expériences musicales atypiques.

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