Bizarre-Creations-Twin-Stick-Shooter für Wii und DS angepasst. Galaxie-basierte Stages, präzises Pointer- oder Nunchuk-Zielen, Score-Jagd. Eine solide Wii-Variante des Twin-Stick-Klassikers, empfohlen für reine Arcade-Shooter-Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler3+
Beschreibung
Geometrie-Shoot-em-up, entwickelt von Bizarre Creations und im Februar 2008 von Activision in den USA veröffentlicht. Feindliche geometrische Formen überschwemmen den Bildschirm, und der Spieler steuert ein kleines Raumschiff, um sie mit multidirektionalem Feuer zu vernichten. Der Galaxies-Modus bietet Planeten, die nacheinander befreit werden müssen, Gegnervarianten mit charakteristischen Mustern, Punktemultiplikatoren und einen kooperativen Kabelmodus. Es handelt sich um eine Wii-Adaption des Xbox-Arcade-Klassikers mit neuen Spielmodi.
Geometry Wars - Galaxies im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Nichts als leuchtende Linien auf Schwarz. Bizarre Creations zeichnet Gegner und Schiff in Vektorneon, jede Form steht für ein Verhalten, und lässt Partikelspuren die Flugbahn schreiben, wo sonst Kulisse wäre. Das Hintergrundgitter verzieht sich unter Explosionen wie ein elastisches Tuch, das einzige Relief eines ansonsten leeren Raums.
Die Musik arbeitet als Thermometer. Eine repetitive elektronische Grundlage läuft leer, solange der Bildschirm ruhig ist, und lädt sich mit weiteren Schichten auf, während der Multiplikator steigt und der Schwarm sich schließt. Schuss- und Zerstörungsgeräusche rasten auf demselben Raster ein, sodass sauberes Spielen heißt, im Takt zu spielen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Schwärme geometrischer Gegner in einer neongesättigten Arena überleben, in alle Richtungen feuern inmitten psychedelischer Explosionen: Dieser Twin-Stick-Shooter setzt auf pure Intensität und Score. Jede Welle treibt die Grenzen der Reflexe voran, und die Jagd nach der perfekten Combo wird zwanghaft. Flott, hypnotisch und brutal süchtig machend, ein blendendes Ventil.
Eine Wii-Adaption des Kult-Twin-Stick-Shooters Geometry Wars, die die Arcade-Intensität des Spiels mit einem neuen Galaxie-Modus auf die Konsole überträgt. Bescheiden für ein Nischengenre gepresst, ist es etwas seltener als die großen Titel und bei Fans hektischer Shooter geschätzt. Sein Reiz liegt in diesem Status als ausgebaute Konsolenversion eines modernen Shooter-Klassikers, nicht in sehr ausgeprägter Auflagen-Knappheit.
Ein verkanntes Juwel
Den kultigen Twin-Stick-Shooter auf Wii und DS zu bringen, war ein Wagnis, und das Ergebnis beeindruckt mit seiner Spritzigkeit und einem brandneuen Galaxie-Modus. Von den HD-Konsolen-Versionen überschattet, blieb er unter dem Radar. Für Freunde hektischen Scorings und leuchtenden geometrischen Chaos eine großzügige, überraschend gelungene Umsetzung.
Lohnt sich Geometry Wars - Galaxies 2026 noch?
Auf Wii 2007 erschienen, bringt Bizarre Creations' Projekt das berühmte Doppelstick Shoot them up auf die Konsole und bereichert es um einen weiten Galaxiemodus, gegliedert in zu säubernde Planeten. Das Prinzip besteht darin, in einer Arena zu überleben, in der man sich in zwei getrennte Richtungen bewegt und feuert, vor Schwärmen geometrischer Gegner von abstrakter Schönheit. Das tiefe, berauschende Wertungssystem belohnt Risiko, unterstützt von einer konfigurierbaren Begleitdrohne. Die Nunchuk Steuerung bleibt ein Kompromiss gegenüber dem Stick. Eine hervorragende Variante des Twin Stick Shooters.