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Geometry Wars - Galaxies (Europe)

Wii
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Test en
2008
84
Ad
✪ Testé le 10 septembre 2025
78

Shoot twin stick Bizarre Creations adapté sur Wii et DS. Niveaux conçus avec galaxies, visée précise au pointeur ou nunchuk, score à battre. Une bonne version Wii du classique twin stick, recommandée pour les amateurs de shoot arcade pur.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 3+
Description
Shoot-em-up de géométrie développé par Bizarre Creations et édité par Activision en Europe en février 2008. Des formes géométriques hostiles envahissent l'écran et le joueur pilote un petit vaisseau pour les détruire avec des tirs multidirectionnels. Mode Galaxies avec des planètes à libérer en chaîne, variétés d'ennemis aux patterns distincts, multiplicateurs de score et mode coopératif câble. Adaptation Wii du classique de l'arcade Xbox avec de nouveaux modes.

Test de Geometry Wars - Galaxies

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,22 Go 📅22/02/2008
Édité par Sierra Entertainment

Prix, côte & rareté de Geometry Wars - Galaxies (Wii)

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Intérêt collection

Adaptation Wii du twin-stick shooter culte Geometry Wars, qui transpose l'intensité arcade du jeu sur console avec un mode galaxie inédit. Tiré modestement pour un genre de niche, il est un peu moins courant que les gros titres et apprécié des amateurs de shoot nerveux. Son intérêt tient à ce statut de version console étoffée d'un classique du shooter moderne plus qu'à une rareté de tirage très marquée.

Une pépite méconnue

Décliner le twin-stick shooter culte sur Wii et DS tenait du pari, et le résultat impressionne par sa nervosité et son mode galaxie inédit. Éclipsé par les versions sur consoles HD, il est passé sous le radar. Pour les amateurs de scoring frénétique et de chaos géométrique lumineux, c'est une conversion généreuse étonnamment réussie.

Faut-il encore jouer à Geometry Wars - Galaxies en 2026 ?

Sorti en 2007 sur Wii, ce projet de Bizarre Creations porte le célèbre shoot them up à double stick sur la console, en l'enrichissant d'un vaste mode galaxie structuré en planètes à nettoyer. Le principe consiste à survivre dans une arène où l'on se déplace et tire dans deux directions distinctes, face à des nuées d'ennemis géométriques d'une beauté abstraite. Le système de score, profond et grisant, récompense la prise de risque, secondé par un drone compagnon configurable. La maniabilité au Nunchuk reste un compromis face au stick. Une excellente déclinaison du twin stick shooter, à conseiller aux amateurs de scoring et d'action nerveuse.

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